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Voici les suggestions
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Concernant les créatures, il ne faut pas obligatoirement niveler. Il peut y avoir des créatures plus fortes, mais pas obligatoirement écheloner en prix et en puissance.
En comparaison avec H3, faire des chateaux avec 3 créatures niveau 2, au lieu de 1 créatures niveau 1, 1 de niveau 2 et une de niveau 3. Tout celà en gardant un équilibre !
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Surtout pas de choix de créatures, par contre, il ne faut pas autant d espace de libre en garnison et dans les héros que du nombres de créatures différentes recrutables dans un chateau; par exemple, 5 emplacements pour 7 créatures possibles par ville. Cela ajouterait un grand bien a la tactique : quelles créatures défendent le mieux ?, quelles créatures pour attaquer ?, etc ...
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je pense qu'il faut 1 niv en + de créature pour chaque chateaux et rajouter 2 nouveaux chateaux ex:
NOUVELLES CREATURES
+1Niveaux de créature
Chevalier:Ecuyers\Fantassin
Rempart:Tigre Blanc\Tigre Rayée
Tours:Dragon Mécanique\Dragon Golem
Hades:Cheveaux des Cauchemards\Champion Ténébreux(seme la terreur)(Haine des Licornes)
Necro:Momies\Momies Royales(malédiction)
Donjon:Aranéides Géantes(toiles piège)\Aranéomorphes Géantes(toiles piège+poison)
Barbare:Trolls\Trolls de guerres(Régénération)
Forteresse:Rejetons des Marais(vapeur acide)\Rejetons Venimeux(vapeur acide+poison)
Conflux:Farfadet(Bonus de Chance+1)\Léprechaune(Bonus de Chance+1+1pour toutes l'équipe +50% de lancer le sort Bonne Fortune)
NOUVEAUX CHATEAUX
Asile:
Héros:Explorateur=Combats\Ensorceleurs=Magie
CREATURES:
N1 Halfelins\Hobbits
N2 Bandits\Assasins
N3 Flibustiers(+5% Navigation)\Pirates(+10% Navigation+Bonus combats maritimes)
N4 Sirènes(20% Charme)\Matriarches Sirènes(45%de lancer le sort Charme=Hypnose)
N5 Nains Fous\Nains Chaotique (50%de Résistance à la Magie)(Haine des Nain)
N6 Servants du Feu(Attaque par boules de feu)\Pyromancien(Attaque par Brasier)(Inflamation corps à corps)
N7
N8
Héros:Brute=Combats\
CREATURES:
N1 Corrompue\Perfide(Humain esclave en pagne se battant avec un grand couteau Prix=20\50 peut engendrer d'autre créatures)
N2 Fous de Guerres(25%De devenir incontrolable)[insane of war]\Bersekers (50%De devenir totalement incontrolable)
N3 Amazones\Amazones Chaseresses(Attaque avec javelots de lancer)
N4 Nomade\Emir Nomade OU Gitan\Nomade
N5 Double Lames(+5%Adresse+50%Chance de faire le double des dégat)\Maitres Lames (10%Adresse+50%Chance de faire le double des dégat Pas de Riposte des Ennemies)
N6 Tueurs de Mages(50%de Résistance à la Magie+immuniser aux sort de 1à2N 35%de coup en plus Contre des Unités Pratiquant la Magie)\Tueurs de Mages Ardent(55%de Résistance à la Magie+immuniser aux sort de 1à4N Double Dommage Contre des Unités Pratiquant la Magie+5% à la compétence Resistance)
(Puissant Chevalier en Armure d'Argent\Or Monter sur un Loup-Garoup se battant avec une longue epée en scie arrondie aux deux extrémitées)
N7 Grinceur Frénétique(Immuniser aux sorts 55%De devenir totalement incontrolable)\
N8 Dragon Barbare\
(Vieux dragon qui a perdue son souffle de feu et qui se bat avec deux grandes haches surmontés d'un guerrier)
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J'aimerai que dans heroes 5 il y ai la possibilité d'amélioré les créatures comme dans le 3 ;en revanche j'ai peu apprécié dans le 4,l'obligation de choisir entre deux batiments de création de meme niveau .
J' ai aussi aimé la possibilité de pouvoir mètre plusieur héros dans la meme armée et de pouvoir les faire combattre ; les graphisme du 4 et la facile prise en main de l'éditeur de carte .
J aimerai donc que ces points figurent dans heroes 5 .
J'attend avec impatience sa sortie , merci d'avance .
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Pour changer un peu radicalement, il faudrai pouvoir mettre les 2 sexes pour certaines créatures.
Ou alors dans l'amélioration, une araignée femelle serait plus forte qu'une mâle comme certaine réelle..
Enfin, d'autre idées pourraient en ressortir!
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il serait temps de répertorié les dragons d'azur et les sharp shooters dans une race nouvelle qui représenterait la nouvelle menace dans heroes 5. ou du moins qu'on puisse en acquérir plus souvent ou au terme de quêtes un peu recherchées.
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J aimerais que l on retrouve a l instar de H3 des améliorations pour les créatures (voir mm plus genre 3) et aussi plus de créatures pasque c pas pour dire mais 5 créatures ça fait un peu ringard comme armée !! cela entrainerait evidemment de gagner un pe + de tunes pasque ds H4 on est souvent a la rue surtout en jouant en champion ou on part avec 0 !!
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j'aimerais qu'il y aille dans h5 tous les creatures des precedents heroes.
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pour les créatures, il pourrai être marrant qu'en atteignant un certain nombre de monstre donné, on obtienne une créature spéciale
par exemple, quand on arrive à avoir 1000 squelettes, ce groupe se trouve accompagné ou remplacé par un roi squelette qui se battrai à côté de ses sujets.
ou bien quant on aurai 100 mages, un chef mage apparaitrai dans l'armée et possèderait des sorts ou capacités spécifiques
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j'aimerais que tous les combatants aille des armures sauf le mage les dragon etc.
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je voudrais qu'il y aille un chateaux avec le megadragon comme dans h4.
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je voudrais qu'il y aille encore le titan mais pas comme lui h4 qui na pas d'armure et pas d'epee mais comme lui h3 avec un armure et une epee!
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je voudrais qu'il y aille plusieurs sortes de dragons qu'on nous pouvions ne pas prendre dans les autres heroes(ex:dragon azur, dragon crystal etc.)et qu'il y aille plusieurs evolutions par monstres (ex:ange - archange - dieux)
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je pense qu'il serait bien d'avoir un chateau avec des etres corrompus comme les mauvais elfe homme et nain da plus il faudrait avoir les hauts elfes, elfes et elfes des bois et ne pas mettre des dinodaures c 'est ridicule
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Premièrement j'aimerai beaucoup que le monde de heroes5 se rapproche un peu plus du monde de Tolkien,mais il ne faut surtout pas qu'il en devienne un produit dérivé.
Ensuite une idéé qui m'est venue: il serait intéressant que chaque ville que chaque ville ait un nombre de demeure de créature maximum mais qu'elle est un choix beaucoup plus vaste pour leur genre. J'ai pensé que l'on pourrait soit capturer les cratures dans la nature pour ensuite en faire un élevage ou, soit faire un accord avec un genre de crature pour qu'elles s'allient avec la ville. Il faudrait réfléchir à ce que les créatures maléfiques ne puissent pas s'allier avec des villes du bien.
Cela permettrait aux villes d'avoir chacune une personalité au delà de leur alignement,aux joueurs d'avoir un vaste bestiaire à découvrir et que le nombres de combinaisons et de statégies soient infinies (ou presque).
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Je pense qu'il serait bien de pouvoir entrainer les unites pour qu'elle devienne plus puissante,et la possibilites d'ameliores leurs armes,armure,bouclier.
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Je voudrai que les creatures peuvent s'ameliorer et egalement que les creatures comme ceux de la nature ressemble plus a des guerriers comme ceux de heroes 3,heroes est un jeu fantastique et medieval , pas merveilleux.Pour terminer les missions devrais etre acompagne de cinematique comme dans warcraft.Je pense qu'avec certaines autre idee ce jeu pourrait devenir le jeu de l'annee.
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Il faudrait revenir a un systeme d'upgrad proche de celui d'heroes2 (1, 2 ou 3 niveaux), car dans heroes3, le fait que toutes les creatures (hormis celles de ab) est un peu lourd a gerer, et le manque d'imagination se fait parfois vivement ressentir...) et l'idee de payer deux fois la difference pour upgrader n'etait pas mauvaise
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J'aimerais qu'on puisse combiner des créatures pour faire des créatures différentes et qu'on ait à trouver des pierres, des gems ou des objets rares pour faire certaines améliorations ex : un simple fantome pourrait devenir un spectre à l'aide d'une potion fantomatique etc ...
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tout a fait d'accor les creatures mitik ne son pa assez diversifier fodrai bosser un max sur ce poin car il ni a ke les creatures les plus connu je sui sur kil y plin de mythe ke lon ne connait pas. vla c tout
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moi je pense qu'il faudrait diversifier un poil l'origine des creatures, venir en chercher dans d'autres cultures! par exemple des tengus, des tzuchinoko (si si, ca existe!!!), des typhons, des sphinxs:p, des hecatonchires... y en a pleins d'inutilisees!
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Il faudrait que les créatures meurent différement à chaque fois. Par exemple: un coup de masse par devant et la créature est projetée en arrière(seulement quand elle meurt, pas quand elle est touchée), lorsqu'elle reçoit une boule de feu dans la tête, la même créature est réduite en cendre.
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alors moi j aimerai qu il est un chateau ou l on peu recruter des archange des dragons(pas des en plastique comme ceux des necro) des titans des diables et des vampires(mes preferes) merci ce sera tous.
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La meilleur des venues serait de faire un HMM V avec toutes les créatures des Heroes précedent. Cela reste une suggestion toute fois.
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Des creatures beaucoup plus puissantes
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Bonjour à tous. Étant donné que je suis un grand joueur de Heroes, depuis le tout premier, voici ce que j'en pense ... Laisser donc tous les créatures du 4 (c'est le best depuis le 2, mon avis perso). Je déteste le 3 sur plusieurs points, donc les maudites upgrades... que de pertes de temps inutiles, et cela devient completement monotone. Y mettre beaucoup mais beaucoup plus de bête pour le 5, genre 200 et + si possible (c'est pas les idées qui manques, si ont fouille dans les M&M et D&D). Sans unpgrade si possible, pour plus de réalismes, et beaucoup plus d'ordre et non de château (cèst fini ce temps la, les ordres font beaucoup sérieux). Voilà mon avis, vous pouvez me contacter si vous voulez, ;) cya tlm.
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Reponse POUR BIBIC Ier...
on est pas dans un RTS Bibic mais plus dans l'univer RPG et les dragons sauf les machinje ne sont que rarement montées (rep pour Dr
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Reponse POUR BIBIC Ier...
on est pas dans un RTS Bibic mais plus dans l'univer RPG
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je voudrais retrouver certaines créatures du III et qu'il y est plus de niveaux de créatures et pas deux de niveau deux
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Pour les barbares ont pourrait creer
des dragon-barbare vieux dragon qui ont perdu leur souffle et qui se batte avec des hache qui vole et ont un barbare sur le dos N7
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Il faut que les créatures puissent évoluer,et même + d'1 fois : ça ferait peur non?
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Et si les créatures parlaient pendant les combats,lors des déplacement sur la carte et lorsqu'on les sélectionnent(style warcraft 3)se serait génial non?
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Toujours dans mon petit délire de personnalisations extrêmes : j'aimerais bien pouvoir fusionner des créatures dans certains chateaux (ou sur la carte via des bâtiments particuliers) pour cumuler leurs forces et avoir en fin de compte une variété quasi infinie de créatures hybrides. Cela pourrait partir un peu du principe du jeu "impossible creatures" qui permettait par exemple de croiser un éléphant et un requin pour avoir un tank amphibie. Imaginez un peu le croisement entre un dragon et un titan :). Evidemment ce genre de fusion coûterait la peau des fesses mais cela augmenterait la durée de vie du jeu de façon quasi illimitée. Si cela paraît trop fou, on pourrait se contenter de ne pouvoir fusionner que des créatures de niveaux inférieurs, ou alors n'autoriser que certaines fusions entre certaines créatures. Exemple : il y aurait une vingtaine (je dis ce chiffre au pifomètre) de fusions répertoriées et pour pouvoir les effectuer il faudrait récupérer un parchemin sur la carte. Chaque parchemin autorise la fusion de 2 créatures ou plus vers un hybride (où du moins il en donne la "formule"). Par la suite, pour pouvoir vraiment fusionner les créatures, cap vers un point particulier de la carte ou un bâtiment du château (une annexe à la guilde des mages ?)... Bref dites ce que vous en pensez :)
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Je pense qu'au niveau des créatures, heroes est déja très très complets!! Pourquoi ne pas reprendre l'intégralité des créatures de tout les heroes et y rajouté quelques nouvelles, des nouvelles création made in Heroes pas made in Tolkien!!! :D
Ca serai bien ca.
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Alors la je suis deçu par archangel , je sui aller sur un site et G vu plei d'image de Heroes V et elles etaient bo etre des croqui elles sont magnifiques !!!!! Surtout le chevalier C mon chouchou pour l'instant... Maintenant si Archangel veut les images envoyer moi un message.
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ce serai bien que les créatures puissent elles aussi mettre des artefacts pour qu'elles aient des capacités spéciales ou qu'elles voient les caractéristiques augmantés comme les héros qui portent des artefacts...
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je c je c,, je rajoute tt le temp mais c impossible d'arrêter g toujours queqchose en tête pour améliorés le jeu,pourkoi ne pat mettre dans la nécro qu'un zombie second nivo fasse attaque a distance, il lancerai des flèche en os avec un arc en....os! les flèche pourrait avec une certaine propabilités faire pourrir la victime paske le zombie aura mit exprès sur ses flèche des cafards et autre insecte détritivore. Il faudrait aussi come quelq'un avait dis mais je sais plus qui sait que quand on a 50 archer et q'uil attaque que l'on voit une volée de flèches et po une seul et que l'on plusieur archer au lieu d'un seul.
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il faudrait plus de créatures et de possibilité d'en faire , que l'on soit confronter a un choix entre 2 créatures pour chaque niveaux . Que les créature neutre se déplace sur la carte et ne reste pas en place pendant de longues heures .
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JE crois que g trouvé une super idée: les créature devrait avoir une tête. Je dit ca dans le sens que par exemple un ogre serait plus bête qu'un humain ect.... et sa améliorerai la stratégie les créature trop bête serait moins assez malchanceuse et aurait tendance a désobéir. les créatures intélligentes elle comme l'elf saurait un minimum de stratégie et ce placeraient toute seule avant la bataille pour se mettre la ou elle serait la plus gênante pour l'ennemi. IL faudrait aussi que la peur ne soit pas une capacités mais que chaque créature aie un certain pourcentage de courage comme compétence. Par exemple un piquier va peut être abandonnés ou se mettre du cotés de l'ennemi plus facilement qu'un ange qui ne se rangerai jamais avec un diable.....
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C encore moi. g pensé que l'on pourrai refaire le coups des armes de siège comme dans h3 mais que ce soit différent par chateau ( par ex le bélier pour le haven et le bélier chaotique comme celui du seigneur des anneaux trois pour l'hades ). Il y aurait donc: des béliers, des baliste, des canons, des tours de guerres etc.... P.S.: vous pouvez mettre aussi qu'un seul bélier par ex...
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vous avez dechirer sur se coup la math7 et destructeur lidee de nouvelle ville sa tue
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vous avez dechirer sur se coup la math7 et destructeur lidee de nouvelle ville sa tue
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je suis plutôt d'accord avec destructeur, j'ai aussi pensé a d'autre nouvelle unités, léviathan le monstre marin, les hécatonchire géant a plusieurs bras, les harpies comme dans les anciens heroes, le nomade , pirate et le bandit (en unités neutre) les furies berseker féminin, les oiseau de stymphallian ( avec des plumes de métal qu'il lance sur leur ennemi), les walkyries, gobelin enragé, hippocampe, hippocampe de gu
erre (on peut toujours éssayer), cavalier orc, ...... enfein bref je vai m'arrêter la , je c que c C.... de mettre tout le temp des annonce mais je peu po résister
aurevoir
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Bonjour a tous les fans d'heroes il faudrait inclure dans Heroes5 des nouveaux monstres tout en conservant les anciens bien sur je pensais aux elements 4 nouveaux types de chateaux air terre feu eau avec que des creatures de ce types ca pourait etre interesant et ca donne du renouveau je pense qu'il y a un bon filon a travailler la dessus a voir a tout bientot le destructeur
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je sais que je suis chiant a toujours en rajouter mais je peu po m'en empecher. je pense que les liches, les cérbère avec un collier et une queue de serpent(upgrade de cérbère), les familier(upgrade de diablotin), les cavalier sombre, les champion ténébreux, les hippogriffes, les charybdes, les csyllas, les satyres, les lutins ou farfadets en nature, les balrogs, les hobbit miliciens( upgrade d'hobbit),les licornes, bélier ( pour le siège), tour de siège ( upgrade de bélier) et je crois que je vai m'arreter tous doucement mais encore une chose: séparer bien les arme de siège des autres créature(comme dans H3).
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j'aimerai bien voir c créature dans le 5: orc, gobelin, béhémot, dragon chinois, dragon noir,dragon rouge, automate, golem, nain, elf, hobbit, gargouille, élémentaires (ils étaient bien dans le 4), piquier, hallebardier, archer, albaletrier, baliste, catapulte, canon,ange, archange, diable, vampire, démon de feu, démon de glace, démon de pierre, démon de foudre, squelette , troll, ogre , kraken, triton, sirène, griffon, manticore, sphinx, chimère, centaure, cyclope, roc, phénix, oiseau tonerre, salamandre, basilique, hydre, cèrbère, diablotin, moine, chevalier, spadassin, croisé, paladin, champion, loup-garou, zombie, squelette, esprit, fantôme, gorgone (ou méduse parce que c la même chose en fait), minotaure, djinn, génie, titan, géant, naga, mage, archimage, ent ( ou garde sylvanien), champion orc, lance hache orc,....bref , je sais, ca fait beaucoup mais ca serait chouette de tous les voirs mais faite po trop de créature du genre, vampire->seigneur vampire et se sera tout
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Je pense que le mieux serait de mettre plus de créature mythologique et non inventer, de mettre plusieur sorte d'upgrade ( on choisis une amélioration ou l'autre) mais pas de mélange de créature....Par contre, je suis d'accord pour que l'on mette plus de créature par chateau mais pas trop non plus. Aussi se serait bien que l'on voie moins de dragon ( par ex: dragon rouge, dragon noir, et pk pas dragon chinois ) par contre , les autre dragon sont trop éxagèrer...
Enfin se ki serait bien aussi, ses serait la taille des créatures ( toute a la même échelle) et pk pas un en 3D.
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L'apparence des elementaires qui revienne plus comme dans le 3 , car dans le 4 c affreux ...
les vieilles unités du 2 qui est pour moi le meilleur.
Pouvoir améliorer certaines créatures , sa ct pas con et plutot chouette meme.
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Il faudrait prendre toutes les créatures
qui ont existé dans tous les heroes
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Bonjour à tous! pour commencer, il faudrait changer l'aspect de certaine créatures comme :
la licorne : (à chier avec sa crinière multicolore et ses sabots qui font des étincelles)
Les nagas : je détèste leur tête et il leur faudrait plus de bras
les orcs :on dirait + des sangliers qu'autres choses
les elfes :il faudrait ENFIN que les elfes aient une allure d'elfes et pas de clochards en culotte courte!!!!!!!
et encore dautres...
ensuite il faudrait un peu plus de créatures mais pas forcément plus de dragons un dragon par château sa suffit...pouvoir mixer les créatures me parait une très bonne idée ms pas n'importe lesquelles : la vie ac la nature et la mort ac le chaos.voilà dites moi ce que vs en pensez c important for my!
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on pourrait faire que l'on puisse choisir entre 3 unitées pour certain niveau, peut être ?
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Ce serai sympa de pouvoir de nouveau amélioré les créatures ...
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Comme je l'avais indiqué plus bas, j'estime que des créatures tels que le scorpion, l'araignée, le serpent ou le krakhen (pieuvre géante) devraient avoir leur places dans HOMM5 !
Partant de ce fait, il faudrait développer ces créatures pour intégrer leur forme la plus puissante :
. dieu du feu (scorpion géant)
. NULLAK d'ombre (reine araignée des ténébres)
. anaconda (serpent des mers)
. krakhen
Pour les dragons, j'avais pensé :
. dragon vert -> dragon d'or
. dragon rouge -> dragon noir
. WIRM (des volcans) -> dragon corrosif
Pour les démons :
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. garde diablotin -> chef diablotin
. diable -> archidiable
. demon des glaces -> démon de l'air
. fantassin démon -> seigneur démon
. ouvrier démon -> démon de la nuit
Pour les morts-vivants :
. squelette -> tête de mort
. zombie -> momie
. spectre -> fantome
. vampire -> vampire noble
. chevalier sans-tête -> chevalier maudit
. liche -> grande liche
. ange obscur -> ange de la mort
Pour le barbare :
. gobelin des marais -> chef gobelin
. orc -> grand orc
. ogre -> grand ogre
. walkyrie -> reine walkyrie
. troll des bois -> troll guerrier
. cyclope -> roi cyclope
. behemoth -> grande behemoth
Pour les "ténébreux" :
. gnome -> gnome sombre
. guerrier elfe noir -> archer elfe noir
. cavalier de la nuit-> cavalier noir
. druide des tenebres -> grand druide des tenebres
. araignée noire -> Nullaque d'ombre
. sorciere putride-> sorciere des tenebres
. paladin de la mort -> divinité sombre
par exemple !
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au fait .. j'ai lu tt ce qui etai marker sur les creature chui daccord sur un certain nombre de chose : c'est vrai ce serai cool les creature d'heroes 3 les differente race de dragon et tou, Surtout les creature de nivo 4 je voudrai quy ai des creature de nivo 5,6 ..etc.. pour alonger les parti et lavancement, ainsi que les taille a revoir ! MAIS ! pour ce qui est de lexperience c un peu exagerer car ce serai trop compliker attendez c po come les heros on en a po que 1 des creature on a des centaine duniter par race si en + ya lexperience a faire on sen sort plus .. (Destructeure casi complet dacord with you)
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encore moi .. chui po tres baleze en informatik come par exemple trouver heroes l'editeur ^^ jaimerai bien lavoir si quelqun peu aider mici davance ^^
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SINCEREMENT le truc qui gache tout dans ce genre de jeu c'est par exemple : On a 1000 archer on devrai voir partir un millier de fleche !!! et ben non on voi un vulgaire bout de bois partir sur lennemi et on a limpression que ce pti bou de bois vien de faire 500 mort .. alors si ya un changement de prioriter a faire dans heroes 5 .. au moin + de fleche qui parte du "REALISME" merdeuuuh
j'espere franchement que h5 gardera les hero en combat sinon ca gachera tout aussi ..
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Il faut mettre les créatures de l'add on, à recruter dans les chateaux dans HEROES 5, merci.
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J'ai joué pendant environ 1 an à heroes 3, puis je suis passé au 4. Le 4 est beaucoup mieux mais il y a des créatures qui me manque comme le chevalier de l'effroi, les gardes sylvanniens ou les gorgones. De plus dans le 3 il y avait plus de dragons et c'était mieux.
Dans le 4, j'ai cherché dans l'éditeur de carte pour recruter des gargantua, des monstres marins, des sorcières maléfiques, etc... Dommage, et j'espére qu'on pourra dans le 5.
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fodrai plein de créature différentes et ki fonctionne pas de la meme facon
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Heroes 5 serais tres reussit, si aux lieux d'enlever des ameliorations pour,en mettre d'autres(comme dans h4), ils les additionnait.
Je trouve dommage que dans h4 les differentes especes aient disparut, cela a donner des betes isolé dans des chateau qui ne leur convienne pas.
Pour resumer: prenez h4 est ajoutez y, toutes les races de h3, ainsi que les updates de creatures...
merci de prendre compte de ces remarques...
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Les créatures pourraient avoir de l'XP et évoluer seules...
Un angelot, passerait ange apprentit, qui passerait ange, qui lui passerait ange évolué, qui deviendrait un tisserant ailé, qui lui passerait archange puis.... bon voilà quoi :)
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Salut !!
Tout d'abord il faut des créatures de tailles correctes !
Ensuite les déplacements de créatures seules, sans héros, sont à garder...
Pensez à mettre des créatures tirant de loin dans la prochaine "nécropole" (sinon, il ne seront jamais très bon)
Les dragons noirs ne devraient pas être aussi forts (ce sont mes créatures fétiches, mais bon faut pas pousser) les vampires sont trop forts aussi !
Système d'upgrade, où es tu ??
(peut-être que le choix ne devrait pas se faire entre les créatures, mais dans les upgrades.... hummm ! bah oui)
les morts et les démons ne doivent plus cohabités (pourquoi pas non plus des dragons et des anges dans un camping)
Sinon, de nouvelles créatures ne seraient pas de refus, histoire de ramener de la fraicheur au jeu !!
Merci ! ;)
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Si ptet kil fodrai ke plus les creatures tue plus elles ont dexp ==> meilleur caracteristik !!!
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entierment dacc ac destructeur
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Salut à tous fans d'heroes,Je viens préciser que l'idée de destructeur si dessous n'est pas mal du tout à appronfondir!!!!
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Bonjour a tous les fans d'Heroes pour commencer il faudrait reprendre les creatures d'Heroes3 car beaucoup n'etait pas presente dans Heroes4 avec de nouvelles creatures qui ferait leur apparition en s'inspirant des mytologie du monde cree aussi un niveau speciale de creature qui serait d'une puissance phenomenal qui remplacerait le graal genre un dieu pour chaque type de chateau,il faudrait aussi respecter le plus possible les tailles des differents monstres ex:titan/centaure ca serait beaucoup mieux et surtout plus realistes puis reprendre le systeme de recrutement de creatures dans Heroes3 a tout bientot le DESTRUCTEUR
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Tout simplement remettez les créatures de heroes 3 dans heroes 5 avec des upgrades (surtout remettez les liches et tout les dragons)et si possible essayez de créer un culte des goblinoides.(orque,gobelins,ogre mage,troll,...).Merci!!!
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Bonjour.Il fraudrai +de creature ex: ce de seigneur,warcaft3,pool of radiance,diablo2,age of mytologie.Et puis mettre des bateaux different ex:pirates des caraibes (le jeu et le film).
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changer la gueule de certaines créatures est indispensable ( a bas les licornes multicolores, oui aux grosses licornes de H3) je souhaite ardemment le retour des liches et de pratiquement tous les monstres de H3 et plusieurs upgrades possibles pour chaque créature
mais pas d'upgrade linéaire mais du genre qui modifie une ou deux capacitées de la créature
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Pour ceux qui pense que les dragons noirs sont trop fort moi je dit qu'ils sont parfaits. Ils coûtent cher et en plus on ne peux pas les healer, leurs mettre force du gragons et regénération et pleins de sort cool a lancer. Juste a penser a vampiric touch et a force du dragons qui peux aller a tous les autre monstre de niveaux 4.
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Je veux le retour des liches et l'apparitions des anges déchus pour le peuple des enfers. Pis c vrai que la taille des créature sur le champs de bataille est vraiment ridicule le centaure qui est deux fois plus gros que le titan.
p.s. le titan est vraiment rendu laite dans le IV ya la gueuele pour tricotter pis ils se fait rincer par les halffling. :P pis moi j'aimais bien les master gremlins plis laisser les halfling a d'autre peuple genre nature.
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Si heros 5 revient avec de licornes a la chevelure multicolore je brûle le siège social de 3do :P (Je niaise pas c vraiment a chier)
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l'idée d'un batiment de mélange de créature est pas mal mais j'en ai une aitre concernant l'upgrade des créatures: on construit le batiment de la créature désirée puis par la suite, on a le choix entre plusieurs améliorations possibles qui non pas upgrade la créature mais change une ou plusieurs de ses capacitées
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Bonjour bon bah moi je veux juste dire que dans Heroes II j'aimais bien les liches et j'aimerai bien les revoir dans le V J'aimais bien aussi le systeme d'upgrade mais il ne faut pas qu'il existe pour tout les monstres mais uniquement pour certains
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Re. j'ai lu ce qu'a dit Gnadlaf et je suis entièrement d'accord avec lui. certaines créatures sont complètement bidons (dragons-fées, tryphides, guèpes...). Les créateurs d'Heroes devrait profiter du succès du seigneur des anneaux pour relooker les crétures (les orcs auraient enfin une sale gueule d'orc et les elfes auraient enfin une vraie allure d'elfes). et on peut largement taper dans la mythologie pour remplacer des créatures inventées de toutes pièces qui ne sont, dois-je le dire, vraiment pas funky...
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quesion épineuse qui divise les joueurs: le système d'upgrade. personnellement je le trouve très intéressant (parce ça fait plus d'argent à dépenser en batiments donc la stratégie de l'argent est plus importante). mais beaucoup de gens trouve ça contraignant et j'aimerais savoir pourquoi.
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j'ai vu que quelqu'un proposait de rer un batiemnt d'HYBRIDATION DES CREATURES. ça risque de compliquer énormément la création du jeu lui-même mais c'est une idée géniale. de plus, il serait sympa de reprendre le système d'upgrades des créatures qui existait dans heroes 3, et pourkoi pas imaginer une troisième upgrade.
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Moi encore,
Pour les créature j'aimerais que les upgrade reviennes comme heroes 3. J'aime pas le fait que nous devons choisir une créature plutôt qu'une autre. J'aimerais qu'elles soient plus vivante, comme si le cavalier qui fait plus de dommage en ligne droite pourrais être animé comme si il chargeais pour de vrai. Pas vraiment besoin de les mettre en 3d totallement, ils sont pas mal comme ça, sa donne un tyle.
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Je trouve que les créatures ne se reproduisent pas assez vite, s'il faut aller combattre avec son héros et protéger à la fois ses mines et ses villes, ça devient vite compliqué avec 1 dragon par semaine. Ya moyen d'utiliser les compétences de la noblesse mé ça crée un déséquilibre dans la mesure ou si vous ne jouez pas l'ordre, ça n'interviendra qu'en compétence secondaire... Pourquoi ne pas augmenter chaque semaine significativement un type de créatures...
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je suis tout a fait d'accord avec toutes les idées de mephala, sire fok, et d@rk.soul . Pour ce qui est de mixer les creatures... je suggere que l'on puisse mixer que avec les differents elementaires (terre feu air eau). cela donnerait par exemple des diables qui font des degats de feu (avec elementaire de feu)et qui ont un bouclier de feu .Les creatures etant deja de feu augmenteraient leur capacités. Un diable croisé avec un elementair de l'eau ferait plus de degat sur les creatures de feu et resiterai plus a la magie.un diable avec un elementaire de terre gagnerait en force et en defense.Un diable avec un elementair d'air evite toutes ripostes et gagne en vitesse. je trouve cette idée meilleur que de croiser tout et n'importe quoi. le croisement se ferait grace a un batiment (idée de nom: la chambre des elementaires) il faudrait acheter des elementairs dans ce batiment et ensuite depenser encore un peu de ressources pour mixer les creatures.
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quelle est la meilleur créature du jeu
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pourkoi ya pas de heroes sur consoles!!!
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Les Créatures de Heroes IV sont peu nombreuses? Vous vous foutez de moi? Heroes III comptait sur les upgrades pour afficher un nombre de créatures valables, mais ojectivement ici on a 8 créatures par camp, dans Heroes III 7. Bon vous allez râler qu'il y a moins de camps, voyez ma note sur les châteaux si vous voulez vous en plaindre... Celà dit 4 niveaux de créatures, c'est outrageusement ridicule, surtout lorsque les créatures d'un même niveau ne souffrent pas la comparaison; d'où de sérieux problèmes d'IA quant à l'estimation des forces. De plus, Heroes III avait eu la décence de ramener pour les nostalgiques toute la troupe d'Heroes II dans Armageddon's Blade. Où sont mes créatures chéries maintenant?
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Peut-être qu'une plus grande interactivité entre créatures et ressources serait possible. Je m'explique: pourquoi ne pas récupérer un peu d'or après avoir tué des golems d'or, ou du bois pour des sylvaniens (s'ils reviennent...)?
De plus les efrits ou les élémentaires de feu pourraient laisser une trace enflammée derrière eux dans l'écran de combat et ce mur de feu pourrait infiger des dégâts aux créatures qui le traversent.
Il est également indispensable de séparer hadès et necro, je crois que cela ne sera jamais assez dit ;-)
Et s'il vous plait, faites nous des béhémoths affreux et bien méchants, pas des gros nounours!
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Il faudrait revoir complètement le design de certaines créatures. J'ai été très déçue de l'aspect des elfes dans H4 (on dirait des clochards !), des hydres, des pixies, des nagas. Aussi, quel est l'intérêt de mettre une créature que le bersek alors que l'on ne peut même pas la contrôler ?
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Moi je dit juste qui faudrait + d'évolution de créature genre pour les spadassins 3 niveaux d'évolution (EX:1er spadassin,2ème chevalier,3ème paladin)etc...AH aussi si on controle des anges il fodrait qu'on ne puisse pas prendre des monstres du mal sinon sa ferait tres bazarre.
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J'aimerais bien que les types de créatures opposés (ex: mort-vivant,lumière) ne puissent pas être dans la même armée (ou alors qu'ils se tapent entre eux) ce qui rajouterait encore de l'intérêt stratégique.
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il faudrait une variété de créatures plus grandes avec notament la possibilité d'en faire évoluer sur plusieurs niveaux. Il faudrait rajouter des créatures mitiques.
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Bonjour à tous !
Voila ce ke je propose :
-Une vraie forge ou on peut acheter des équipements séparément (boucliers haches armures et memes arcs pour faire tirer des toupes ki le font pas d'habitude) pour toutes les troupes et ainsi les faire évoluer. Ceci est valable pour les armées ki sont plutot humanoides, mais on peut décliner le truc en école de magie pour une armée accée sur la magie ou en apprentissage de compétences (régénération, initiative, augmentation de vitesse ou des points de vie )pour les armée du type nature. Ca donnerait encore plus de diversité entre les alignements.
(On pourrait sinon avoir le choix dans toutes les armées par exemple entre créer dans son chateau une école de magie pour créature ou un e forge, pour prendre des le départ une stratégie ou une autre...mais c'est moins trip)
On pourrait ainsi faire évoluer les petites créatures qui s'entrainent depuis le début de la partie plus que les grosses pour avoir un meilleur équilibre à long terme.
-Pour les fusions de créatures c un bon concept mais y me semble k'il faudrait pas généraliser le truc sinon ça va etre la pagaille sur les champs de batailles. Une fusion de ce genre par alignement serait suffisante, ou ke ce type de fusion soit spécifique d'un alignement comme la Nature par exemple, qui offre ce genre de prouesses alors que d'autres alignements pourraient s'acheter des montures (chevaux, dromadaires, éléphants, pégases, ou autres qui ne sont pas belliqueuses par ailleurs)
-Certaines créatures doivent être bannies, complètement modifiées, ou retrouver leur vrai alignement, et en tous cas avoir de la classe (pas comme dans Heroes4 ou les Rois minotaures sont devenues de simples vachettes... entre autres) : par exemple les orcs ki ne son pas des orcs, des créatures des enfers chez les morbacs...c pas bon !
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Je trouve qu'il faudrait beaucoup plus de créatures dans le jeu, et je pense qu'il y a moyen d'en trouver beaucoup sans être obligé de mettre des unités naturelles comme des loups, des tigres ou des sangliers, ni des humains ailleurs que dans le chateau du chevalier (pas de brigands, de nomades, de fous de guerre, ou alors en unités neutres). Je pense qu'il y a moyen de trouver dans la mythologie ou dans Tolkien suffisamment de créatures pour ne pas être obligé non plus de mettre n'importe quoi (golem dragon, rejeton venimeux, triffide, guepe dragon, oeil maléfique, chevaux de cauchemards, dragon fée, esprit malfaisant et j'en passe). On pourrait plutot mettre des chimères, des sphinxs, des walkyries, des lamassus, des balrogs, des cavaliers ouargs, des loups-garous, des goules, des leviathans (monstre légendaire), des slanns (hommes lezards), des kraken ou même des oliphants etc... Pour ne reprendre que ce qui a été suggeré ou à quoi j'ai pensé. Je pense qu'on pourrait remettre des upgrades mais pas pour toutes les créatures comme dans heroes 3, mais uniquement pour certaines, et plutot que de choisir entre 2 créatures et de ne plus pouvoir construire l'autre, je trouve l'idée de choisir son upgrade que j'ai lu meilleure. Pour ce qui est de croiser des créatures pourquoi pas si ça ne devient pas n'importe quoi (pas de croisement entre un pegase et un ent pour avoir un arbre volant). Je ne pense pas qu'avoir 50 dragons differents apporte grand chose au jeu, surtout si c'est pour avoir des dragons fées ou des golems dragons ou pour decliner toutes les couleurs ou toutes les matieres (dragon mauve et dragon de bois non merci). Je pense que trois ou quatre suffisent amplement. Et pour le design celui du 4 était pas terribles pour certaines créatures (orques, paysans, diables, griffons-vautours, harpies,...). Voila sinon, j'espere qu'il sortira dans pas trop longtemps quand meme...
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voici ma réfléxion concernant les upgrades: D'abord, j'ai vu je ne sais plus trop où, peut-être même ici, plus bas, ou sur le forum, une idée pas mal qui serait de mettre 2 upgrades différent et qu'on ne puisse choisir qu'un des deux. Je trouve cette idée tout a fait interressante (cela rendrait le jeu encore plus stratégique) ! Sinon une autre idée m'est venue, et j'espère k'elle n'a pas déjà été dite a un autre endroit car je n'ai pas tout lu (si tel est le cas, je m'excuse de repéter ce que qqn a djà dit)... En fait il y aurait dans chaque château 4 niveaux de créatures, et 2 demeure différentes par niveaux. Contrairement a H4 on pourrait toutes les construire. Mais il y aurait aussi des demeures d'upgrades.Une pour chaque niveau. Ces demeures résulteraient de la fusion entre les 2 autres demeures du meme niveau et les créatures upgradeés k'elles produiraient seraient un mélange entre les deux créatures de base. Cela donnerait: CB (créature de base) niv1a+CB niv1b =CU (créature upgradée) niv1. L'achat de la demeure améliorée entrainerait la destruction des 2 demeures de bases. On pourrait ensuite améliorer les créatures de base recrutées auparavant en les faisant fusionner. Un petit exemple pour mieux comprendre: mettons que je possède 25 Chimères (des monstres hybrides Grecs), et 23 Scorpions géants (pas besoins de faire un dessin) ; je les upgrade ensemble : et me voilà avec 23 Manticores (monstres Grecs a tête de lion, queue de scorpions, etc...) et il me reste 2 chimères (qui peuvent toujours etre renvoyées si je ne sais plus quoi en faire, mais bon, ça peut toujours servir !). Cette manoeuvre a diviser mes troupes par 2, mais les manticores sont beaucoup plus puissantes! Il faudra desormais choisir entre la quantité et la qualité ! Voilà, je crois que j'ai tout dit. Pour terminer, j'aimerais quand même définir un château, pour l'exemple. CB.NIV1a:farfadet(vol,pas de riposte), CB.NIV1b:pisteur(tir,furtivité), CU.NIV1:Elfes(2tirs,furtivité,sort Bénédiction); CB.NIV2a:Loups(Nocturnes,2attaques), CB.NIV2b:Druides Lunatiques(Nocturnes,sorts:invocation de loups,nuage de guèpes,Pleine Lune[double les pts de vie des créatures Nocturnes],malédiction),CU.NIV2:Druides Lycanthropes(Nocturne,sort:idem druides lunatiques,Lycanthropie[transformation en Loup-Garou])(Loup-Garou:Nocturne,2 attaques, morsure contagieuse [l'attaque a une chance de rendre l'ennemi Fou Furieux]); CB.NIV3a:Ent(sensible au feu,Entrave[comme Mantes religieuses H4],sort:Bourbier, Berger des Forêt[invoque un nbr d'arbres dépendant du niveau lanceur, et les place sur le terrain n'importe où dans le champ de vision du lanceur]),CB.NIV3b:Basilic (Pétrification[comme méduses d'H4],Souffle[comme dragons, phénix d'H4],attaque empoisonnée[l'attaque a une chance d'empoisonner l'adversaire],sorts:épidémie,fosse aux serpents[fonctoinne comme Sables Mouvants d'H4, mais cela crée une zone où toute créature qui passe, sauf volantes,subit des dégats dependants du niveau du lanceur],vitesse), CU.NIV3:Dragon des Cimes (vol,sensible au feu,Entrave,Souffle,Pétrification,attaque empoisonnée,sorts:Berger des Forets,vitesse,Fosse aux serpents,peau de pierre); CB.NIV4a:Licornes Guerrisseuses (régénération,rune de Mort,sorts:chance,allegresse,bénédiction de masse,chant apaisant,guérison,initiative), CB.NIV4b:Dragons Gargantuesques(2 tirs, tir de zone,cbt rapproché normal,pas de ripostes,résistance à la magie | | | |