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Voici les suggestions
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Pa rapport a H3, beaucoup plus de batiments propres. Il y a bcp trop de similitude entre les villes.
Toute les villes n ont pas forcément le même type de fonctionnement. Exemple : les squelettes sont des crétures mortent, elles n ont que faire de l or, alors pourquoi devoir les payer en or ? On peut très bien gérer celà en créant au lieu d une Ville, Cité, Capitale, une espèce de prison ou les Nécromanciens s occuperaient d élever des vivants qui seraient destinés a assouvir les soifs de vengeance des mort-vivants et donc de les recruter. Autant pour les tours, celà pourrait être un puit de magie, ou els magiciens pourraient puiser et ainsi créer les créatures potentiellement recrutables.
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Je pense que le design des batiments soient améliorés
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il faudrait que certain batiment générateur de créature se trouvant hors du chateau se rallient plus facilement que d'autre : par ex que ci on est de l'ordre et que vous êtes en fasse d'une tours des mages, ceux ci vous demande d'être sous votre controle. par contre si vous ête a coté d'un village gobelin, ceux ci se battrons jusqua la mort. Il faudrait aussi que lon produise des créature tous les jours comme dans h4 paske attendre la semaine alors que l'ennemi est a vos porte c po marrant.
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treot dacort avec math 7 et avec^phoenix a l'exeption que heroes 3 etais super mais la mort etais bcp trop faible leur vampire ressemblais a des lutin sans cervelle dans heroes 4 les vampire on la classe il baise les titans quand il sont en nombre comme ils veulent
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Que l'on puisse aller dans nos prison et négocié avec l'ennemi pour rendre l'otage contre des pierres précieuse par ex.le héro pourrai aussi s'évader parfois . certaine créature pourrai être mise en prison aussi. nos chateau et des batiment comme une mine pourrait se faire attaquer par des pillard et des brigands et il faudrait protèger les batiment de ses attaques.
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je trouve qu'il serait mieux de revenir aux anciennes villes d'heroes 3 avec plus d'animations. Les graphismes étaient plus sympas et plus réalistes. Les villes d'h4 sont moches c'est vrai comparons la ville rempart(nature) d'h3 a la ville de l'alignement de la nature d'h4. La ville d'h4 parait gamine, dénuée de mystères comparée a l'ancienne. De même pour les autres. La vie est vraiment loupée putin les mecs on dirait un village de gueux rien à voir avec la somptueuse forteresse avec les douves la lice les griffons d'h3. De plus les villes paraissent trop vastes on dirait qu'elles sont vides, dans h3 c'était mieux géré, on avait l'impression d'avoir tout rempli alors que la c'est tout vide. Les nouvellles créatures étaient sympas.Pensez à les incorporez ca serait mieux
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Il faudrait revenir au style de H3, avec plus de creatures, 9 ou 10 seraient pas de trop. Et de nouvelles creatures inedites. Pour les siege il faudrait remetre le systeme de catapulte et tours avec piege fosse et tout ca... voila pour les chateaux, juste un dernier truc au moins 7 ou 8 chateaux different!
Brother
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Une salle de torture sinon, pour accompagner les prisonniers, histoire de leur faire un peu d'exercice !! arf ! :D lol
Et puis pour négocier une rançon :)
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Plus de bâtiments (demeures pour les créatures), et plus de bâtiments spécifiques au chateau et au perso, une bibliotèque, un centre d'entrainement, et puis des batiment vraiment personnels aux types de chateau :)
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Et encor une foi RETOURNEZ a H3 !!!
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bah! je trouve que l'idée de construire à l'extérieur n'est pas terrible car ça dénature le genre de jeu en lui même , je préfère personnellement les constructions intérieures à la cité;à part ça , rajoutez la capitale d'heroes 3 , mettez plus de bâtiments.voilà c'est à peu près tout ce qu'il y a à dire.
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Bonjour a tous les fans d'Heroes il faudrait reintegrer le systeme de capital dans Heroes5 avec les 4000 pieces d'or par jour c'etait vraiment un bon systeme puis il faudrait aussi une construction speciale dans chaque type de chateau qui donnerait lieu a une puissante creature d'un niveau 10 comme dans Heroes3(dragons d'azur,corrosifs,cristaletc)puis pour terminer beaucoup plus d'animations au seins des constructions a bientot le Destructeur
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Je suis d accor avec Shadow que l on puis construire des demeures a l exterieur du chateau sa serai mieux, mais il faut aussi que l on puis ameliore le batiment parce que que chaque foi qu on recrut un monstre il faut con va au chateau pour l ameliore sa sai enervent sa veut dir aller retour.
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Si nous avions la possibilité de construire à l'extérieur du château. Comme des jeux de stratégie sans pour autant changer votre style. C'est toujours plaisant d'étendre nos forces, de bâtir et crée un vaste empire.
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Hello,
I just wanted to point out a small but annoying detail. For example on the world map, you have say an ore mine, well there's nobody there, it's magically working on its own, i would very much like to see a creature or a peasant working on every possible mine, makes it more real...Also is it possible to investigate the "moving trees" thing. Like a certain wind effect on the world map, as well as a night and day system, and perhaps rain and snow effects as well.
Thank you
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voila g eu une idée pas mal pour les batiment upgradés! au lieu de remettre cette option dans le 5 on pourrait en crée une nouvelle! vous vous souvenez de l'arbre qui fait monter de 1 niveau le heros si on le payait(dans heroes 4)?les concepteurs de heroes 5 n'ont qu'a appliquer le meme principe!créez un nouveau batiment qui ait cette fonction: on le selectionne puis on depense de largent pour upgrader une armée de nos creatures! exemple: on achete 10 anges, on selectionne le batiment (qui est dans le chateau: c'est mieux) et pour un certain prix on les transformes en archanges! il ne faut pas que ça coute trop cher de l'ordre de ... 100 d'or pour une creature de niveau1 300 d'or pour une creature de niveau 2 500 pour une creature de niveau3 et 700 pour une creature de niveau 4!Ou alors,dans heroes 4 the gathering storm il y avait aussi des arenes de dragons et si le heros les battaient il gagnait 1 niveau. appliquez le meme systeme! une arene dans le chateau (j'ai imaginé un nom: l'arene de promotion je me suis dit que ca pourait etre bien...)si notre armée de 10 anges remporte le combat contre l'armée de creatures de meme niveau qu'elle dans l'arene, l'armée est upgradée et on se retrouve avec une armée d'archanges. c'est pas mal non?
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Ca fait mal au crâne de jouer à Heroes IV quand on voit combien on peut saloper un développement de ville. Pomper un max de mines de n'importe quoi et convertir le tout au marché en ressources voulues; voilà, vous êtes servis, vos ennemis pareils, s'il ont une IB (Intelligence Biologique); sinon à armes égles vous êtes un demi-dieu face à l'IA. N'importe quoi...
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Je voulai juste dire que 1000 en or c pas assé surtout qd les créatures coute autant que les dragons noirs dans H4.Et aussi laisser les upgrades des batiments parceque sinon ontrès vite fini de construire tout les batiments dans le chateau.Aussi laisser la facon de choisir les créatures de H4 on povait vraiment personnaliser son chateau.
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SVP SVP SVP
Remettez les upgrades dans la villes.
J'adorais quand on pouvait avoir les anges et puis apres les archanges c'était vraiment genial.
Alors SVP je vous en suppli laissez le systeme de H4 avec les upgrades et bien sur plus de monstres.
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je voulais aussi ajouter que je trouve que 1000 en or par chateau cest peu il devrait au moin augmenter a 2000
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je suis dac pour tous avec celui qui a ecri en dessus de moi sauf que ils doivent remetre les upgrade de monstre je trouve ca gneial et si possible augementer le nombre de crearures dun chateau ( h3 7 creatures par chateau et h4 nen a que 5) et je suis tout a fait pour que l'idée des prisons ou lon puisse toturer sudoyer ects...
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Quelques remarques concernant les bâtiments:
- absolument maintenir la caravanne qui évite les héros transporteurs de troupe,
- dans les casernes, ne pas remettre les upgrades qui ne servent à rien, je préfère avoir le choix entre plusieurs espèces comme dans h4,
- amélorer la prison en permettant de soudoyer, torturer ou transférer le prisonnier pour l'enrôler ou obtenir des informations sur l'ennemi,
- améliorer l'auberge qui serait un lieu de passage de héros, certains restent 2 semaines, d'autres partent le lendemain, y compris les héros de l'ennemi battus comme dans h3. Ce site est super, merci.
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Il faudrait revenir a la présentation des châteaux d'Heroes 3 car dans le 4, ils se ressemblent tous. Pareil pour certains bâtiments (Capitale...). Il faudrait que dans le 5, il y ait plus de bâtiments pour plus personnaliser son château et pour rendre la gestion des châteaux plus interessente car dans le 4, pour ce qui est de construire sa ville, je m'ennuie.
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on devrait savoir creer une capitale pour avoir plus de finance, car sans cela c plus dur.
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je voudrais qui ai la capaciter d evoler comme h3 et pas reter comme as h4 as un seul niveau
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Slt! je viens de voir les dessins d h5 c est bizzard ca parait moins detaillé. J aimerais savoir prquoi la capital parait comme ds h4 et que l espece de forge ressemble a un dessin vite fait.Pareil pour le phenix. Les premieres images kon a eut auront elles qq chose a voir avec h5 ou pas ?????????? Au revoir tout le monde.
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Salut moi j'aimerai bien qu'il fasse rénover les batiments car ils s'usent et quand on a subi de lourds dégats lors d'un siège.Cela ajouterai un peu de piment au jeu quand on aurai fini toutes les améliorations.Je suis d'accords pour q'il y est +++++ d'animations et qu'il y est un batiment spéciale pour chaque peuple.
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Remettez la capitale comme dans h3
parceque dans h4 au niveau de l'argent c'est difficile.On est toujours en train d'attendre. Ce serait mieux d'avoir de nouveau 10000 pièces par jour !
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+ de batiments!!!!!!!!!!Pk?Car ca fera plus de creatures ,reprenez au - 7 creatures par peuple (et + ne serait pas de refus)!!!!!!
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J'aimerai bien qu'au puisse construire des mines d'or, de diamants... dans le chateau.
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Ce serait bien si on avait des bâtiments qui permettent d'équiper les créatures avec des armures, des épées si elles peuvent en porter... J'aimerais aussi qu'il y ait des bâtiments comme la corne d'abondance dans H3 où la couveuse dans H4. C'est tout.
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il faudrait que le grallsoit plus important
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il faudrai + danimation dans la ville en la representant de linterieur en cas dattaque sinon leurs dispo laisse a desirer a+
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ce serai bien de faire un batiment ou l on peux donner une capassiter a nos creatures quand on a fini de tout construire
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J'aimerais que les château soient plus vivant. Qu'ils y aient plus d'animation
par exemple qu'on puisse construire des ornements. En fait qu'ils y aient beaucoup plus de choses. Dans les précédents heroes une fois tout construit on s'ennuie. Il faudrait rajouter pas mal de truc
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Pour essayer de résumer le tout se qui serait bien se serait de rendre le chateau animé avec les créature qui se balade devant leur lieu de recrutement ainsi que des gens qui se balade.De la météo (pluie vent neige soleil etc..), variation de température.Il faudrait aussi remettre les capitales ainsi que les upgrads et les tours sans oublier les batiments caractéristiques des peuples (téléscope, échapatoir, portail etc...) Voila c tout j'espere que les créateur auront eu les meme idée que nous Ciao
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En début de jeu on manque de ressources (niveau de difficulté maxi) et on galère vraiment pour construire quoi que se soit. En revanche, en milieu et en fin de partie, on cherche tous un marché pour vendre au meilleur prix nos ressouces abondantes pour de l'OR...he voui...les ressouces secondaires ne sont utilisées que pour quelques très (trop) rares constructions, et ceci dans tous les chateaux.
Il faut absolument augmenter le nombre de batiments!
A celà s'ajoute le fait que l'ordinateur joue vraiment très mal dans HoMM4, il construit n'importe quoi, même sans intérêt: tous ses héros sont des guerriers et il fabrique une guilde des mages de niveau 5 avec ses 2 annexes! De plus il a la mauvaise habitude de construire le chateau (15000 Or, 20 Bois et 20 Pieres) avant les antres de créatures de niveau 3 et 4! En fait le niveau de difficulté élevé ne fait qu'augmenter le nombre des monstres érrants et donc que retarder le véritable commencement de la partie de quelques semaines, sans pour autant la rendre plus difficile (sauf pour une carte S)...
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sa pa rapar dans batiment mais je savais pa ou le metre alord...je voudrais qu'il y aurai des température...comme des journé il pleuverais ou dans la neige sur une zone il neigerais,d'la brume sur les terre mort vivante,des jour qu'il ferait noir.
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Il sera aussi intéressant de pouvoir améliorer un bâtiment 3 fois pour améliorer la créature. Par exemple, prenons le gog. Amélioré, il devient magog. Nous pourrions encore l'amélioré, il deviendrais ( Le nom, je l'invente juste pour l'exemple ) maître magog.
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Salut! J aimerais que qd on attaque les batiments l ecran de combatr soit different: par exemple si on attaque une toure des mages que le chp de bataille soit recouvert de sol avec des livres par terre des tables - si on attaque une mine de nains qu il y ait des chariots renverses etc... ( je sais ca prend du tps a faire mais...)
J ai remaké ke h4 se modernisait aves le systeme des mines et de certains batiments kom atelier des golems ou drag golems: les golems sont fabriques par des mages qui l anime et il sont en argile! si on veux les faires en or il faut acheter une fondrie et les recouvrir d une couche d or c est simple! y sont pas construits par des petits forgerons avec leur marteau.
Voila,merci de m avoir lu
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1/ Eviter les batiments qui déséquilibrent le jeu - notamment ceux qui fournissent de l'or, des ressources ou des objets magiques. Supprimer la caravane !
2/ Il faut que les batiments soient plus difficiles à construire ou coutent plus cher que dans HOMM4. L'un des défauts de HOMM4 est que l'on accède beaucoup trop rapidement aux batiments les plus intéressants. Pourquoi ne pas adopter un système à la Age of Wonder, dans lequel il faut plusieurs tours pour construire certains batiments ? Ceci introduit un peu plus de stratégie dans les choix du joueur (et non le choix automatique du générateur de monstres le plus avancé).
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Bonjour!Moi je dit qu'on devrait mettre plus d'animation pour mettre de la vie comme des gens qui marche dans les rues et les créatures qui se baladent devant l'endroit où les recrutent par exemple.Merci de m'avoir lu.
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Je suis assez d' accord avec vous tous, en particulier avec GI Joe pour l' animation dans les villes qui ressemblent toutes à un cimetière (sauf la Nécropole qui a perdu tout son charme, mais ça, je suis pas le 1° à le dire ! )sinon, remettre le coup de la capitale, qui était une très bonne idée.
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Plus d'animation dans les cités .
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il faudrait mettre en place + de batiments defensifs,comme le chateau dans h3,avec les 3 archers.le defaut de l'idee de la prison,c ke ken on tu 1 heros niv40,il se fe liberer ensuite.il fodre o moin kil y ai des gardiens.une guilde + evoluee serait ideale,et on pourrait avoir 1 batiment special(otre que le graal kon peu jame avoir)pour chaque race(ex:porte du gardien supreme pour la force)le retour des ameliorations serait bienvenu,ainsi que les douves et certains anciens chateaux,tout en gardant les nouveaux
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Euh pour le prix des batiments je trouv e ke c'est tres bien comme c..Je dirai meme ke c pa encore assez cher parcekon passe trop vite au grosse creatures...(Ou est linterêt des plus ptite creatures ki sont vite depassé????)Sinon bah les upgrade pareil on aimerai les revoir comme ds h2 koi
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je souhaite simplement que les batiments coutent moins cher
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Je voudrais avoir des magasins où on pouvait revendres des artefacts contre de l'argent/expérience
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Il serait intéressant de remettre en place les capacités de sièges des châteaux, ainsi que les armes de siège telles que la tente et les catapultes. Pourquoi ne pas améliorer le système du 3 en y incluant d'autres armes -donc de nouveaux batiments- et de nouvelles compétences pour les héros ?
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Chaque chateau devrait disposer d'un ou plusieurs bâtiments proposant plusieurs améliorations uniques à chaque race.
Les joueurs devraient pour un certain prix être capable de passer de l'une à l'autre.
Exemple: Une forge dans le Haven qui permettrait de passer de "Armure Moyenne" (par défaut) à "Armure Légère" ou "Armure Lourde". L'armure légère permettant par exemple à vos unités d'aller plus vite mais d'avoir une défense amoindrie et l'armure lourde ferait l'inverse. Pour 1000 or, on pourrait passer de l'une à l'autre et revenir en arrière ...
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