heroes of might and magic 3 4 5
Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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Stronghold / Forteresse
Vue exterieure
Vue intérieure
Voir en grans
Cliquez pour voir en grand
Cliquez ici pour voir l'arborescence des Bâtiments

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Ci-dessous vous trouverez en détail la disposition et le nom des Bâtiments du Stronghold / Forteresse.

Cliquez sur le Bâtiment de votre choix pour obtenir sa description.
Fort/Fortin - Citadelle/Citadel - Château/Castle Chefferie de Village/Village Hall - Maison Communale/Town Hall - Hôtel de Ville/City Hall Secret de l'Antimagie / Magic Dampener Chantier de Construction Navale / Shipward Prison Caravane / Caravan Fosse des Lutteurs / Wrestling Pits Arsenal Couveuses / Breeding Pens Auberge / Tavern Arène de l'Honneur / Arena of Honor Graal : Fête de la vie / Grail : Festival of Life Maison Viking / Longhouse Ecurie de Centaures / Centaur Stables Aiguille des Harpies/Harpy Peak- Huttes Nomades/Nomad Tents Fortin Ogre/Ogre Fort - Caverne des Cyclopes/Cyclops Cave Rocher des Behemoths/Behemot Crag - Nid de la Falaise/Cliff Nest

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Fortin / Fort
Permet d'avoir des Murs de niveau 1
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 000
20
20
-
-
-
-
Citadelle / Citadel
Permet d'avoir des Murs de niveau 2
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-
Château / Castle
Permet d'avoir des Murs de niveau 3
Prérequis
Citadelle / Citadel
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-

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Chefferie de Village / Village Hall
Fournit 500 piéces d'Or par jour
Prérequis
Aucun mais est requis pour les autres Bâtiments
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-
Maison Communale / Town Hall
Fournit 750 piéces d'Or par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
-
-
-
-
Hotel de ville / City Hall
Fournit 1 000 piéces d'Or par jour
Prérequis
Maison Communale / Town Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
5
-
-
5

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Secret de l'Antimagie / Magic Dampener
Tous les Héros gagnent
+ 10 % de Resistance à la Magie
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
-
10
-
-
-
-

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Chantier de Construction Navale / Shipward
Permet de construire des Bâteaux
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
20
-
-
-
-
-

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Prison
Permet d'enfermer les Héros ennemis
Prérequis
Aucun (dejà construite)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Caravane / Caravan
Permet de transporter des Créatures d'une ville à une autre
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
4 500
10
-
-
-
-
-

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Fosse des Lutteurs / Wrestling Pits
Donne aux Héros + 3 en Attaque à
distance et en Mélee
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
6
-
-
-
-

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Arsenal
Permet d'acheter :
-des Objets : Axe, Greatsword, Shield et Leather
-des Potions : Vials of Blinding Smoke, Potions of
Restoration, Resistance, Endurance et Quickness
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 000
12
12
-
-
-
-

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Couveuses / Breeding Pens
Augmente de 50 % la Croissance
des Créatures de la Ville
Prérequis
Fortin Ogre/Ogre Fort ou Caverne des Cyclopes/Cyclops
Cave
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
15 000
10
30
-
-
-
-

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Auberge/Tavern
Permet d'engager des Héros
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
500
2
-
-
-
-
-

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Arène de l'Honneur / Arena of Honor
Donne + 6 PV aux Héros
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
6
-
-
-
-

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Graal : Fête de la Vie / Grail : Festival of Life
Donne 3 000 po/jour, augmente de 100 % la
croissance des créatures de la Ville et augmente de 25 %
la croissance des créatures des autres villes possédées
Prérequis
Trouver le Graal/Grail :-)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Maison Viking / Longhouse
Permet de recruter des Fous de guerre/Berserkers (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-
-
-
-
-

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Ecurie des Centaures / Centaur Stables
Permet de recruter des Centaures (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-
-
-
-
-

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Aiguille des Harpies / Harpy Peak
Permet de recruter des Harpies (Lvl 2)
Prérequis
Maison Viking/Longhouse, Ecurie des Centaures/Centaur
Stables et Citadelle/Citadel
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
4
-
-
-
1
-
Huttes Nomades / Nomad Tents
Permet de recruter des Nomades (Lvl 2)
Prérequis
Maison Viking/Longhouse, Ecurie des Centaures/Centaur
Stables et Caravane/Caravan
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
6
-
-
-
-
-
Un seul de ces 2 générateurs sera constructible

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Caverne des Cyclopes / Cyclops Cave
Permet de recruter des Cyclopes (Lvl 3)
Prérequis
Aiguille des Harpies/Harpy Peak ou Huttes
Nomades/Nomad Tents et Fosse des Lutteurs /Wrestling
Pits
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
6 500
-
4
10
-
-
-
Fortin Ogre / Ogre Fort
Permet de recruter des Ogres Mages (Lvl 3)
Prérequis
Aiguille des Harpies/Harpy Peak ou Huttes
Nomades/Nomad Tents et Auberge/Tavern
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
6 250
8
8
1
-
1
1
Un seul de ces 2 générateurs sera constructible

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Rocher des Behemoths / Behemot Crag
Permet de recruter des Béhémoths (Lvl 4)
Prérequis
Caverne des Cyclopes/Cyclops Cave ou Fortin Ogre/Ogre
Fort, Arsenal et Arène de l'Honneur/Arena of Honor
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal