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Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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La Réserve/Preserve utilise principalement la Magie de la Nature. Les Sorts les plus courants sont Speed/Mass Speed ainsi que de nombreuses invocations (Elfes, Elémentaires...)
A noter : Le Preserve à egalement accés aux Magie de la Vie et du Chaos. De même, l'Asylum et le Haven ont accés à la Magie de la Nature.
Passez la souris sur l'image d'un Sort pour obtenir son nom et cliquez sur l'image pour accéder à sa description :)
Pour connâitre le Coût en Mana d'un Sort passez la souris sur la petite icone à coté du nom du Sort dans une description.

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Force de geant / Giant Strength Sens terrain / Pathfinding Vitesse / Speed Peau de pierre / Stoneskin Invocation des leprechauns / Summon Leprechaun Invocation de lutins / Summon Sprite Invocation des loups / Summon Wolf Marche aisée / Terrain Walk Bonne forturne / Fortune Sablesmouvants / Quicksand Rock Growth Frappe du serpent / Snake Strike Invocation d'elfes / Summon Elf Invocation Satyres / Summon Satyr Invocation de tigres blancs / Summon White Tiger Nuage de guêpes / Wasp Swarm Antimagie / Anti-Magic Vitesse de masse / Mass Speed Rune de nécromancie / Necromancy Ward Invocation d'élémentaire de l'air / Summon Air Elemental Force du dragon / Dragon Strenght Invocation dragon-fées / Summon Faerie Dragon Invocation Mantes religieuses / Summon Mantis Invocation Phenix / Summon Phoenix Bonne forturne de masse / Mass Fortune Frappe du serpent de masse / Mass Snake Strike Invocation griffons / Summon Griffin Invocation Licorne / Summon Unicorn Invocation Triffides / SummonWasp Wort Invocation d'élémentaire de terre / Summon Earth Elemental Invocation d'élémentaire de feu / Summon Fire Elemental Invocation d'élémentaire de l'air / Summon Air Elemental Water Walk

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Force de Géant / Giant Strenght Coût en Mana : 2
Le groupe de Tireurs selectionnés :
-Fait 20 % de degâts supplémentaires
en attaque de mélée
-Gagne 20 % de points de vie en plus

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Sens terrain / Pathfinding Coût en Mana : 2
L'armée n'a pas de pénalité de mouvement
(sur aucun terrain de la carte d'aventure)

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Vitesse / Speed Coût en Mana : 2
Le groupe allié visé gagne + 2 en Vitesse en combat

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Peau de pierre / Stoneskin Coût en Mana : 2
Le groupe allié visé gagne 25 % de Pts de vie

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Invocation de Leprechauns/ Summon Leprechaun Coût en Mana : 2
Invoque 6 à 11 Leprechauns (peut varier selon le level du lanceur de sorts)

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Invocation de Lutins / Summon Sprite Coût en Mana : 2
Invoque 6 à 12 Sprites (peut varier selon le level du lanceur de sorts)

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Invocation de Loups / Summon Wolf Coût en Mana : 2
Invoque 4 à 8 Wolves (peut varier selon le level du lanceur de sorts)

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Marche aisée / Terrain Walk Coût en Mana : 2
L'armée n'a pas de pénalité de mouvement
(sur aucun terrain pendant 1 tour de combat)

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Bonne forturne / Fortune Coût en Mana : 3
Le groupe allié visé voit sa chance monter au maximum

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Sables mouvants / Quicksand Coût en Mana : 3
Crée une section de sables mouvant :
-Invisible à l'ennemi
-Fait perdre le tour à un ennemi si il se déplace dessus
(puissance qui varie selon le level du lanceur)

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Rock Growth Coût en Mana : 3
Crée des blocs de pierre (pdt un combat) :
-Jouent le rôle d'obstacle
-Ont 96 à 176 points de vie
(puissance qui varie selon le lvl du lanceur)

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Frappe du serpent / Snake Strike Coût en Mana : 3
Le groupe allié visé obtient la capacité Initiative / First Strike

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Invocation d'elfes / Summon Elf Coût en Mana : 3
Invoque 1 à 2 Elves (peut varier selon le level du lanceur de sorts)

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Invocation Satyres / Summon Satyr Coût en Mana : 3
Invoque 1 à 2 Satyrs (peut varier selon le level du lanceur de sorts)

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Invocation Tigres blancs / Summon White Tiger Coût en Mana : 3
Invoque 1 White Tiger (peut varier selon le level du lanceur de sorts)

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Nuage de Guepes / Wasp Swar Coût en Mana : 3
L'ennemi ciblé perd son tour (a effet seulement sur les créatures "vivantes")

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Antimagie / Anti-Magic Coût en Mana : 5
Le groupe allié visé est immunisé à la magie (pendant toute la durée du combat)

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Vitesse de masse / Mass Speed Coût en Mana : 5
Toutes les unités alliées gagnent +2 en vitesse(pendant toute la durée du combat)

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Runes de Necromancie / Necromancy Ward Coût en Mana : 5
Protége du sort Raise of Animated Death
(sur toutes les cibles présentes en combat)
(pendant toute la durée du combat)

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Invocation Elem. de l'air/Summon Air Elemental Coût en Mana : 5
Invoque 1 Air Elemental (peut varier selon le level du héros lanceur)

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Invocation Elem. de terre/Summon Earth Elemental Coût en Mana : 5
Invoque 1 Earth Elemental (peut varier selon le level du héros lanceur)

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Invocation Elem. du feu/Summon Fire Elemental Coût en Mana : 5
Invoque 1 Fire Elemental (peut varier selon le level du héros lanceur)

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Invoc. Elem. de l'eau / Summon Water Elemental Coût en Mana : 5
Invoque 1 Water Elemental (peut varier selon le level du héros lanceur)

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Water Walk Coût en Mana : 5
Permet à l'armée ciblée de traverser l'eau
(mais elle doit terminer son
mouvement sur la terre)

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Bonne fortune de masse / Mass Fortune Coût en Mana : 8
Toute l'armée voit sa chance porter au maximum

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Frappe du serpent de masse / Mass Snake Strike Coût en Mana : 8
Toute l'armée obtient la capacité Initiative / First Strike

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Invocation de griffons / Summon Griffin Coût en Mana : 8
Invoque 1 Griffin (peut varier selon le level du lanceur)

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Invocation de Licornes / Summon Unicorn Coût en Mana : 8
Invoque 1 Unicorn (peut varier selon le level du lanceur)

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Invocation de Triffides / Summon Waspwort Coût en Mana : 8
Invoque 1 Waspwort (peut varier selon le level du lanceur)

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Force du Dragon / Dragon Strenght Coût en Mana : 12
Le groupe allié visé :
-Voit ses points de vie doublés
-Inflige le double de dégâts

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Invoc. de Dragon-fée / Summon Faerie Dragon Coût en Mana : 12
Invoque 1 Fairie Dragon (peut varier selon le level du lanceur)

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Invocation de Mantes religieuses / Summon Mantis Coût en Mana : 12
Invoque 1 Mantis (peut varier selon le level du lanceur)

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Invocation de Phenix / Summon Phoenix Coût en Mana : 12
Invoque 1 Pheonix (peut varier selon le level du lanceur)

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