heroes of might and magic 3 4 5
Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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Nécropole / Necropolis
Vue extérieure
Vue intérieure
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Cliquez pour voir en grand
Cliquez ici pour voir l'arborescence des Bâtiments

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Ci-dessous vous trouverez en détail la disposition et le nom des Bâtiments de la Nécropole.

Cliquez sur le Bâtiment de votre choix pour obtenir sa description.
Fort/Fortin - Citadel/Citadelle - Castle/Château Village Hall / Chefferie de VIllage - Town Hall / Maison Communale - City Hall / Hôtel de Ville Effigie Infernale / Infernal Effigy Temple des Damnés /Temple of the Damned - Cimetière de dragons /Dragon Graveyard Tour de noirceur/Tower of Darkness - Annexe CHaos/Chaos Annex - Annexe des magiciens/Annex of Wizardry Caravane / Caravan Prison Laboratoire Nécromantique / Undead Transformer Armurerie / Armory Chantier de Construction Navale / Shipward Auberge / Tavern Amplificateur nécromantique / Necromancy Amplifier Demeure/Mansion - Fosse d'incubation/Spawning Pit Salle des tortures / Torture Chamber Terriers/Kennels - Tertre funéraire/Barrow Mound Cimetière / Cemetery

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Fortin / Fort
Permet d'avoir des Murs de niveau 1
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 000
20
20
-
-
-
-
Citadelle / Citadel
Permet d'avoir des Murs de niveau 2
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-
Château / Castle
Permet d'avoir des Murs de niveau 3
Prérequis
Citadelle / Citadel
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-

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Village Hall / Chefferie de Village
Fournit 500 piéces d'Or par jour
Prérequis
Aucun mais est requis pour les autres Bâtiments
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-
Maison Communale / Town Hall
Fournit 750 piéces d'Or par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
-
-
-
-
Hotel de ville / City Hall
Fournit 1 000 piéces d'Or par jour
Prérequis
Maison Communale / Town Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
5
-
-
5

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Tour de Noirceur / Tower of Darkness Lvl 1
Donne 3 Sorts de niveau 1 dans la Magie de
la Mort et restaure 20 % des PM par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
2
2
-
1
-
-
Tour de Noirceur / Tower of Darkness Lvl 1 Lvl 2
Donne 3 Sorts de niveau 2 dans la Magie de
la Mort et restaure 25 % des PM par jour
Prérequis
Tour de noirceur /Tower of Darkness Lvl 1
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
1
-
-
Tour de Noirceur / Tower of Darkness Lvl 1 Lvl 3
Donne 2 Sorts de niveau 3 dans la Magie de
la Mort et restaure 35 % des PM par jour
Prérequis
Tour de noirceur /Tower of Darkness Lvl 2
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
1
-
-
Tour de Noirceur / Tower of Darkness Lvl 1 Lvl 4
Donne 2 Sorts de niveau 4 dans la Magie de
la Mort et restaure 50 % des PM par jour
Prérequis
Tour de noirceur /Tower of Darkness Lvl 3
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
1
-
-
Tour de Noirceur / Tower of Darkness Lvl 1 Lvl 5
Donne 1 Sort de niveau 5 dans la Magie de
la Mort et restaure 100 % des PM par jour
Prérequis
Tour de noirceur /Tower of Darkness Lvl 4
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
1
-
-
Annexe des Magiciens / Annex of Wizardry
Donne des sorts de l'ecole Order supplémentaires
à la Tower of Darkness : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Tour de noirceur /Tower of Darkness
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
-
-
2
-
Annexe Chaos / Chaos Annex
Donne des sorts de l'ecole Chaos supplémentaires
à la Tower of Darkness : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Tour de noirceur /Tower of Darkness
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
2
-
-
-

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Shipward / Chantier de Construction Navale
Permet de construire des Bâteaux
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
20
-
-
-
-
-

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Prison
Permet denfermer les Héros ennemis
Prérequis
Aucun (dejà construite)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Caravan / Caravane
Permet de transporter des Créatures d'une ville à une autre
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
4 500
10
-
-
-
-
-

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Laboratoire Nécromantique / Undead Transformer
Transforme des créatures de niv 1 - 2 en Squelettes
et des créatures de niv 3 - 4 en Fantômes
Prérequis
Cimetière / Cemetery
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
-
10
-
-
5
-

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Armurerie / Armory
Permet d'acheter :
- des Objets : Longsword, Chain Mail et Shield
- des Potions : Potions of Restoration, Clouds of Despair,
Vials of Poison, Choking Gas et Blinding Smoke
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
4
10
-
-
-
-

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Auberge / Tavern
Permet d'engager des Héros
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
500
2
-
-
-
-
-

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Amplificateur nécromantique / Necromancy Amplifier
Donne + 10 % en Nécromancie
Prérequis
Fortin / Fort et Tour de noirceur/Tower of Darkness
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
6
-
3
3
-

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Graal : / Effigie Infernale - Grail : Infernal Effigy
Donne 3000 po par jour, augmente la puissance de
la Magie de la Mort de 50%, + 10% en
Nécromancie et augmente le nombre de créatures
pouvant être ressusciter de 50%
Prérequis
Trouver le Graal :-)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
6
-
3
3
-

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Cimetière / Cemetary
Permet de recruter des Squelettes (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-
-
-
-
-

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Salle des Tortures / Torture Chamber
Permet de recruter des Diablotins /Imps (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme