heroes of might and magic 3 4 5
Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


Campagnes
Lieux
Artefacts
Terrains
Compétences
Unités Neutres
Gathering Storm
Winds of War



Maps
Téléchargements


Editeur
Astuces
Interviews
Bugs


Mythologie
Créatures
Personnages

Chroniques



Webmaster
Ligue H3
Ligue H4
Ligue H5
Site H5
Trad et designer
Anciens

 
-
-
-
-

 

Sylvanien
Les Sylvaniens proviennent de la mythologie du monde imaginé par J.R.R. Tolkien, la Terre du Milieu, dans le Silmarillion et le Seigneur des anneaux. On les appelle les Ents (les Elfes Sindarin les nomment Onedrim).

Ces êtres mi arbres mi hommes furent inventés par Yavanna, la déesse Vala de la Terre et de tout ce qui y pousse, afin de protéger les arbres. Ils sont nés des os de la terre. Ils furent parmi les plus anciennes créatures à fouler la Terre du Milieu et parcouraient les forêts qui la recouvraient en majeure partie durant le Premier Age.

Les Sylvaniens-Ents peuplent les forêts, tandis que leurs compagnes s'occupent des jardins. Mais, au cours du Second Age de la Terre du Milieu, les Sylvaniens-Ents ont perdu la trace des Ents-femmes : ils sont partis à leur recherche, mais on ignore ce qu'elles sont devenues. La Chanson des Ents laisse espérer qu'ils se retrouveront à la fin des temps
De haute taille (plus de quatre mètres), ils sont d'un naturel calme et très lent, passant leur temps à converser avec les arbres dont ils sont les Gardiens. Mais lorsque la colère les réveille, ils deviennent soudainement violents. Leur force est redoutable : ils peuvent briser la pierre, produisant en quelques secondes les mêmes dommages que font les racines des arbres en un siècle.
Extrêmement résistants, il faut un grand nombre d'assaillants pour en venir à bout : "un homme qui taillade une fois un Ent n'a jamais l'occasion de frapper une seconde fois". Les flèches n'ont d'autre effet que de les énerver davantage. Le feu reste encore la meilleure façon de les vaincre. Ils possèdent en outre le pouvoir d'éveiller les arbres, rassemblant alors des armées inquiétantes et considérables. En témoignent l'assaut de l'Isengard, place-forte du magicien félon Saroumane, et la bataille du Gouffre de Helm, dans le Seigneur des anneaux.
Les Ents ne meurent pas de vieillesse. A moins d'une mort accidentelle (ce qui arrive rarement, vu leur endurance), ils se transforment peu à peu en arbres, ralentissant progressivement leur activité. Ils se confondent donc à terme avec leur milieu environnant
Leur haine envers les porteurs de hache se tourne principalement vers les orques. Ils tolèrent depuis peu à leur côté la présence des nains (même s'ils eurent déjà l'occasion de les affronter et de les vaincre en d'autres temps), mais préfèrent de loin la compagnie des Elfes. Leur présence dans les Remparts d'Erathia est désormais un gage d'expérience et de protection efficace.
Précisions d'Elalie
Sylvain, dans la mythologie romaine, dieu des Forêts et des Champs, protecteur du bétail et des troupeaux.
À l'origine, divinité nommée uniquement par l'adjectif silvanus (en latin, «vivant dans la forêt»), il fut assimilé plus tard aux dieux pastoraux Pan et Faune.

Retour en haut de page Retour aux news du site

Heroes of might and magic 3, 4, 5, cartes, maps.
Optimisé pour une résolution de 1024x768 et plus | v1.0 © 2003 RoZ - Archangel Castle - Heroes of might and magic