heroes of might and magic 3 4 5
Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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Ville Refuge / Haven
Vue extérieure
Vue interieure
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Cliquez ici pour voir l'arborescence des Bâtiments

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Ci-dessous vous trouverez en détail la disposition et le nom des Bâtiments de la Ville Refuge / Haven.

Cliquez sur le Bâtiment de votre choix pour obtenir sa description.
Graal : Avatare Sacré / Holy Avatar Village Hall / Chefferie de VIllage - Town Hall / Maison Communale - City Hall / Hôtel de Ville Autel de la lumière/Altar of Light - Chapitre des chevaliers/Knight's Chapter Abbey Cadédrale/Holy Cathedral - Ordre de la Nature/Order of Nature - Ordre des Enchanteurs/Order of Enchantment Caravane / Caravan Prison Ecuries / Stables Ordre des Paladins /Order of Paladins Chantier de Construction Navale / Shipward Auberge / Tavern Séminaire / Seminary Archerie / Archery Range Guilde des écuyers / Squire's Guild Fabrique de Balistes/Ballista Works - Salle de garde/Guardhouse Monastère/Monastery - Barraquements/Barracks Fort/Fortin - Citadel/Citadelle - Castle/Château

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Fortin / Fort
Permet d'avoir des Murs de niveau 1
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 000
20
20
-
-
-
-
Citadelle / Citadel
Permet d'avoir des Murs de niveau 2
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-
Château / Castle
Permet d'avoir des Murs de niveau 3
Prérequis
Citadelle / Citadel
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-

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Chefferie de Village / Village Hall
Fournit 500 piéces d'Or par jour
Prérequis
Aucun mais est requis pour les autres Bâtiments
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-
Maison Communale / Town Hall
Fournit 750 piéces d'Or par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
-
-
-
-
Hotel de ville / City Hall
Fournit 1 000 piéces d'Or par jour
Prérequis
Maison Communale / Town Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
5
-
-
5

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Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 1
Donne 3 Sorts de niveau 1 dans la Magie de
la Vie et restaure 20 % des PM par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
3
3
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 2
Donne 3 Sorts de niveau 2 dans la Magie de
la Vie et restaure 25 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 1
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 3
Donne 2 Sorts de niveau 3 dans la Magie de
la Vie et restaure 35 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 2
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathdral Lvl 4
Donne 2 Sorts de niveau 4 dans la Magie de
la Vie restaure 50 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 3
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 5
Donne 1 Sort de niveau 5 dans la Magie de
la Vie et restaure 100 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 4
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Ordre de la Nature / Order of Nature
Donne des sorts de l'ecole Nature supplémentaires
à la Sorcerer's Guild : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
2
-
-
-
Ordre des Enchanteurs / Order of Enchantment
Donne des sorts de l'ecole Order supplémentaires
à la Sorcerer's Guild : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
-
-
-
2

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Chantier de Construction / Navale Shipward
Permet de construire des Bâteaux
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
20
-
-
-
-
-

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Prison
Permet d'enfermer les Héros ennemis
Prérequis
Aucun (dejà construite)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Caravane / Caravan
Permet de transporter des
Créatures d'une ville à une autre
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
4 500
10
-
-
-
-
-

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Ecuries / Stables
Donne + 5 de Mouvement
jusqu'à la fin de la Semaine
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 750
10
-
-
-
-
-

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Ordre des Paladins / Order of Paladins
Permet d'acheter :
-des Objets : Long Sword et Plate Mail
-des Potions : Holy Water, Potions of Restoration,
Fire Resistance, Healing et Mirth
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
-
14
-
-
-
-

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Auberge / Tavern
Permet d'engager des Héros
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
500
2
-
-
-
-
-

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Séminaire /Seminary
Permet d'apprendre pour 2000 po par Héros
les compétences suivantes :Tactics, Combat,
Life Magic, Order Magic et Nature Magic
Prérequis
Abbey
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 750
5
5
2
-
-
2

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Abbey
Donne + 2 de Moral pour la prochaine bataille
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
4
4
-
-
-
-

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Graa!/Grail : Avatar Sacré / Holy Avatar
Donne 3 000 Piéces d'Or par jour et augmente
la puissance de la Magie de la Vie de 50 %
Prérequis
Trouver le Graal :-)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Guilde des Ecuyers / Squire's Guild
Permet de recruter des Ecuyers /Squires (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-