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Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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Précis de zoologie

Les chevaux et ograks

Des diverses créatures qui ont été domestiquées en vue de devenir d'excellents moyens de transport, on peut citer les deux les plus usitées:

- le cheval provenant des harras du Royarchipel de Lugonia est une des plus convoitées. Son élégance n'a d'égal que son efficacité, arborant généralement une robe noire moirée, ils sont caractérisés également par une marque blanche sur le front qui prend les formes les plus diverses et a la particularité d'être propre à chaque animal. Monture des nobles et des riches marchants, ce fabuleux animal, prisé également par nombre d'espions pour son pas réputé léger, fait la fortune du petit Royaume des Iles qui l'exporte aux quatres coins du monde connu.

- l'ograk des neiges et son cousin du désert sont les seules créatures terrestres à pouvoir rivaliser (et ce uniquement en terrain difficile) avec cette merveille.

L'Ograk des neiges est un bipède carnassier communément utilisé dans les régions neigeuses pour un déplacement optimal. Bien armé contre le froid grace à sa belle et luxuriante fourure crème, il a maintes fois fait la preuve de sa robustesse et de son utilité. Possédant deux pattes antérieures courtes mais bien griffues et un "bec" reptilien (tel celui des tortues) affuté, capable de parcourir de vastes distances sans en eprouver de grande fatigue (pour peu qu'il soit correctement nourris) et ce a une vitesse repectable de 30km/h, cet animal est la monture de prédilection de la redoutée cavalerie Délanienne.
Le seul inconvénient de cet animal, qui peut cependant se révéler mortel pour un cavalier inexpérimenté est un retour brutal a ses instincts sauvages lors des combats; en effet, l'odeur du sang (quel qu'il soit) a une facheuse tendance a éveiller sa faim et peut le faire se retourner contre son propre propriétaire. C'est aussi pour cette raison que la cavalerie Délanienne est si redoutée de part le monde, il est de notoriété publique que bien dressées, les montures sont souvent plus mortelles que leurs cavaliers !

La rapicarachne

Petit insecte méprisé du commun des mortels, la rapicarachne est cependant très recherché de nombre de pratiquants des arcanes, en effet cette créature une fois apprivoisée sécrète pour son maitre une substance rosâtre anihilant (temporairement) la fatigue qui accompagne habituellement tout recour prolongé à la puissance spirituelle du mage.
Il est à noter cependant (et cela est regretable) que seuls une poignée d'initiés parviennent à survivre à une utilisation régulière de cette substance si utile.

L'Artuc

L'Artuc ovipare est une des viandes les plus prisée de notre monde, il faut savoir que la plupart des élevages se situent dans les immenses plaines de l'empire Dronien.
Cette créature a été crée par erreur lors d'une tentive raté d'un obscur magicien lors d'une invocation particulièrement facile (et pourtant superbement ratée). Au début, peu de monde aurait parié sur l'acclimatation de ces créatures, il fallu pourtant se rendre à l'évidence quelques années plus tard (alors que la population de ces animaux avait doublé). Vécue au départ comme une malédiction, cette "invasion" se transforma en élevage enthousiaste sitôt qu'un jeune chasseur aventureux eu l'idée de tenter une nouvelle expérience culinaire. Depuis, ce bipède à crin doré mesurant 80cm de haut et pesant dans les 20 kg est le met le plus prisé de nombre d'auberges.

Le loup des steppes glacées de Raghnie

Le loup des steppes glacées de Raghnie est bien connu de la plupart des voyageurs, tout autant pour son bel appétit que pour l'efficacité des vêtements taillés dans ses fourures. Chassant en larges hordes, sa sauvagerie en a fait l'emblème de la famille royale de Delanie. La seule chose qui peut sauver l'infortuné voyageur pourchassé par ces bêtes sauvages est un feu particulièrement imposant (et ne s'éteignant pas de préférence), nombre d'imprudents touristes ont finit leur périple avant la date prévue.... Les superbes fourrures de ces animaux valent les risques que leur obtention entraine, non seulement du fait de leur efficacité contre le froid mais aussi de par leur imperméabilité proverbiale.

Le tigre ocre appelé Ezrix

Le tigre ocre appelé Ezrix se trouve plus particulièrement en plein coeur des forêts de la ligue des Etats cités de baguirak.
Pouvant atteindre une vitesse de 70km/heure, possédant une puissance peu commune; la férocité de cet animal, ainsi que sa forte population est une des raisons qui fit émerger le système politique de cette région.
La meilleure défense étant des remparts inexpugnables, de vastes citées fortifiées firent leur apparition; ayant chacune leur gouvernement...mais ceci est une autre histoire.

Les Mouspics et les sangsues du sommeil

Insecte commun, le moustique n’est plus redouté depuis de nombreux siècles face aux progrès de la magie curative. Il est toutefois un endroit dans notre beau monde où il vaut mieux ne pas oublier ses onguents insecticides.
Dans les marais du sud de la contrée sauvage nommée la Valombrie, pullule littéralement une espèce locale qui bien que malingre est la seule mortelle connue à ce jour. Cette espèce communément appelée Mouspics, injecte une substance qui anesthésie fortement sa victime ; si une piqûre ne prête pas à conséquence, mis à part une envie irrésistible de sommeil qui dure une heure environ, sachant qu’un essaim se compose d’un bon millier d’individu, je vous laisse imaginer les conséquences sur un être humain.
Depuis longtemps les Marais qui les abritent ont été désertés par les créatures les plus communes, seules les plus résistantes (donc les plus dangereuses pour les hommes) ont pu survivre dans un tel environnement. Malgré les nombreux ouvrages et le bouche à oreille, on retrouve régulièrement les restes de malheureux qui ont fait fie de la plus élémentaire prudence et sont donc morts de faim, vidés de leur sang ou bien encore dévorés par des bêtes sauvages, pendant leur sommeil de longue durée.

Une autre espèce a développé une stratégie similaire. Dans les lacs des contrées du Sud vivent des sangsues qui attaquent de grandes proies par banc de quelques centaines, voire quelques milliers d'individus. Lorsqu'on se baigne dans ses lacs il faut toujours avoir une grande attention aux démangeaisons et aux engourdissements. En effet, les sangsues du sommeil n'attaquent pas toutes en même temps. Dans un premier temps, deux ou trois d'entre elles s'accrochent à la proie et lui injectent un sérum de sommeil qui peut, selon la taille de l'humain, l'endormir en 5 ou dix minutes. Pour un enfant de dix ans 3 minutes peuvent suffire. Pour un cheval plus de dix. Si la proie s'endort dans l'eau, les autres sangsues se fixent alors sur elle, jusqu'à ce qu'elle n'ait plus une goutte de sang dans ses veines. Les charognards aquatiques se chargent du reste. La mort peut survenir dans les 5 minutes qui suivent l'endormissement.
Certaines victimes secourues dans la minute suivant l'endormissement ont pu être sauvées, l'effet du sérum en lui-même est moins dangereux que la noyade qu'il entraine.

L'aigle des hauts pics

L'aigle des hauts pics, aussi appelé par les spécialistes aigle de Braduc (du fait que l'on retrouve une des plus importantes colonies dans cette principauté naine) est une des plus belles espèces d'aigle qui se puisse voir de par le monde connu. Utilisé comme symbole de richesse et de pouvoir du fait de son superbe plumage bleu nuit, il est toujours apprivoisé et utilisé par les nains comme éclaireur et se montre particulièrement performant dans cet emploi (les nains ayant pendant de nombreuses générations affiné l'art de communiquer avec eux)
Il est à noter que toutes les communautés naines considèrent cet animal à l'égal d'un être humain et que en tuer un sans raison valable est considéré comme un assassinat pur et simple...et passible d'une mise à mort immédiate si il a été prouvé que le délit a été perpétré à l'intérieure des frontières naines. Se nourissant principalement de rongeurs, de lièvres, de marmottes, d'ecureuils, de herissons, de tortues, de lezards... et pesant de 3 à 6 kg pour une envergure d'environ 2 mètres, c'est un des oiseaux les plus grand qu'il existe à notre connaissance.
En dehors des nains, la plupars des personnes s'accordent à dire que voir un tel oiseau en dehors de ses zones de nidification est un très bon présage. Cette croyance populaire a même survécu au zèle de l'église de la vraie foi.

Le grulf du Koshan ou lézard des steppes

Le grulf du Koshan ou lézard des steppes est un des piliers de la culture nomade des barbares qui vivent dans ce milieu difficile. En effet, ce membre de la famille des reptiles a besoin d'eau pour survivre et sa présence signifie dans tous les cas celle d'une nappe phréatique plus ou moins profondément enfouie à proximité.
Cet animal appelé par le peuple barbare "le sourcier du désert" est grandement apprécié tant pour cette capacité à "flairer" l'eau que pour son goût exquis. Généralement accomodé d'une sauce aux piments cactus, c'est un des plats les plus prisés de cette région du globe.
D'une belle couleur vert d'eau, mesurant dans les 50 cm, cette créature est également très recherchée pour sa peau dont on fait un cuir très résistant et original de par sa couleur inimitable
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La Sarle de haute mer

Parmis les poissons les plus consommés, l'on peut citer également la Sarle de haute mer, un peu plus grande que sa cousine des rivières (30cm au lieu de 20cm) et ayant un goût plus prononcé (sans doute du à la salinité de l'eau); la Sarle fait le bonheur tant des pêcheurs de par son abondance que des gourmets de par ses qualités gustatives. Il est à noter que le qualificatif de Sarle est à double sens pour de nombreux peuples puisqu'il peut tout autant signifier que la personne a de nombreuses qualités ou bien qu'elle est musculairement déficiente... Cette expression est donc à manier avec prudence, surtout en présence d'un barbare susceptible, sous peine de devoir contempler sa hache de plus près que strictement nécessaire.

L'Yvirum des marais

L'Yvirum des marais est un serpent particulièrement redouté des populations mais admiré par de très nombreux assassins. En effet, sa morsure est mortelle à coup sûr (aucun vaccin n'est connu à ce jour et la magie curative semble innéficace) ce qui fait que son venin est la base de nombre des poisons les plus efficaces. Du mode d'action de ce venin, l'on sait peu de chose si ce n'est qu'il opère en une dizaine de minutes : la victime voit sa température corporelle tomber brutalement et se retrouve cependant en sueur puis perd connaissance, la mort survient peu de temps après... L'ingestion du poison est parfaitement inefficace, par contre la moindre coupure ou piqûre (même si la dose semble faible) a une issue fatale. Au vu des signes caractéristiques d'intoxication, seuls les assassinats à but "non discret" sont commis de la sorte, pour une mort plus naturelle il est suggéré d'employer d'autres moyens.

La Rekarsr des fanges

Peuplant les égoûts de la cité de Z'kala, la Rekarsr des fanges est difficile à classifier, on ne la trouve qu'à cet endroit(personne ne sait ni d'où elle vient, ni comment et peu désirent risquer leur vie pour le savoir). Ce "ver" aquatique mesurant une dizaine de centimètres est une aberration de la nature, sillonant en solitaire le réseau sous terrain, il se nourrit en se fixant sur les mamifères qui ont le malheur de croiser son chemin. Sa présence est indetectable au niveau sensitif du fait du poison analgésique local qu'il injecte à sa victime. Se contentant dans un premier temps d'assimiler les tissus organiques sur lesquels il s'est fixé, il s'enfonce petit à petit et en vient à se balader à sa guise à l'intérieur de son hôte au bout de quelques heures (causant bien évidemment de nombreux dommages du fait de son appétit vorace).
Son mode de reproduction est bien connu au niveau de sa dernière phase, puisque de nombreux imprudents ont été retrouvés peu avant l'éclosion des oeufs laissés dans leur corps. Les malheureux étant mort depuis longtemps des multiples lésions due aux divers repas de la Rekarsr initiale n'ont donc pas eu à souffrir cette vision horrifiante... Heureusement pour les êtres vivants de notre monde, cette créature s'acclimate très mal en dehors de son territoire initial; très sensible à la propreté de l'eau et nécessitant manifestement pour sa survie d'une substance contenue uniquement dans les eaux d'égouts de Z'kala, toute menace de colonisation d'autres villes semble pour l'instant écartée.

La luciole des grottes

Une preuve supplémentaire de l'intérêt et du respect des Nains pour la nature (contrairement à ce que continue d'affirmer un grand nombre d'Elfes) est l'utilisation qu'ils font d'un petit insecte phosphorescent pour l'éclairage de leurs demeures : La luciole des grottes est ainsi élevée par le peuple nain dans le soucis d'économies en matière de dépenses magiques; possédant une espérance de vie largement supérieure à ses cousines plus communes qui peut atteindre 1 mois elle se révèle particulièrement utile et d'un coup de revient modeste... Les lucioles sont placées dans les lanternes où elles vivent à l'abris des prédateurs et peuvent briller de tout leur éclat, faisant resplendir les galeries comme jamais.

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