heroes of might and magic 3 4 5
Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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Asylum / Asile
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Vue intérieure
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Cliquez ici pour voir l'arborescence des Bâtiments

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Ci-dessous vous trouverez en détail la disposition et le nom des Bâtiments de l'Asylum/Asile.

Cliquez sur le Bâtiment de votre choix pour obtenir sa description.
Grail : Eye of Chaos /  Graal : Oeil du Chaos Village Hall / Chefferie de VIllage - Town Hall / Maison Communale - City Hall / Hôtel de Ville Dragon Cave/Caverne des Dragons - Hydra Pond/Marais de l'Hydre Fort/Fortin - Citadel/Citadelle - Castle/Château Prison Thieves Gauntlets / Gantelet des Voleurs Caravan / Caravane Rogue's Guild / Guilde des voleurs Shipward / Chantier de Construction Navale Mana Vortex / Vortex de Mana Sorcerer's Guild/Guilde des Sorciers - Witch Hall/Repaire de la Sorcière - Hall of the Dead/Maison des Morts Battle Academy / Académie du combat Tavern/Auberge Volcanic Vent/Faille Volcanique - Black Wood/Bois Sombre Den of Thieves / Repaire de voleurs Orcs Towers / Tour Orques Labyrinth/ Labyrinthe - Statuary Garden/Jardin des statues

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Fort / Fortin
Permet d'avoir des Murs de niveau 1
Prérequis
Village Hall / Chefferie de Village
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 000
20
20
-
-
-
-
Citadel / Citadelle
Permet d'avoir des Murs de niveau 2
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-
Castle / Château
Permet d'avoir des Murs de niveau 3
Prérequis
Citadel / Citadelle
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-

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Village Hall / Chefferie de Village
Fournit 500 piéces d'Or par jour
Prérequis
Aucun mais est requis pour les autres Bâtiments
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-
Town Hall / Maison Communale
Fournit 750 piéces d'Or par jour
Prérequis
Village Hall / Chefferie de Village
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
-
-
-
-
City Hall / Hotel de ville
Fournit 1 000 piéces d'Or par jour
Prérequis
Town Hall / Maison Communale
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
5
-
-
5

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Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 1
Donne 3 Sorts de niveau 1 dans la Magie du
Chaos et restaure 20 % des PM par jour
Prérequis
Village Hall /Chefferie de Village
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
2
2
-
-
1
-
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 2
Donne 3 Sorts de niveau 2 dans la Magie du
Chaos et restaure 25 % des PM par jour
Prérequis
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 1
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
-
1
-
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 3
Donne 2 Sorts de niveau 3 dans la Magie du
Chaos et restaure 35 % des PM par jour
Prérequis
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 2
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
-
1
-
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 4
Donne 2 Sorts de niveau 4 dans la Magie du
Chaos restaure 50 % des PM par jour
Prérequis
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 3
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
-
1
-
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 5
Donne 1 Sort de niveau 5 dans la Magie du
Chaos et restaure 100 % des PM par jour
Prérequis
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild Lvl 4
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
-
-
-
1
-
Repaire de la Sorcière / Witch Hall
Donne des sorts de l'ecole Nature supplémentaires
à la Sorcerer's Guild : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
2
-
-
-
Maison de la Mort / Hall of the Dead
Donne des sorts de l'ecole Death supplémentaires
à la Sorcerer's Guild : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Guilde des Sorciers /Sorcerer's Guild
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
-
2
-
-

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Shipward / Chantier de Construction Navale
Permet de construire des Bâteaux
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
20
-
-
-
-
-

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Prison
Permet d'enfermer les Héros ennemis
Prérequis
Aucun (dejà construite)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Caravan / Caravane
Permet de transporter des
Créatures d'une ville à une autre
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
4 500
10
-
-
-
-
-

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Gantelet des Voleurs / Thieves Gauntlets
Donne + 1 à 2 dégâts aux Héros
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
-
6
-
-
-
-

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Guilde des Voleurs / Rogue's Guild
Permet d'acheter :
-des Objets : Great Sword et Crossbow
-des Potions : Vial of Acid, Demon Fire,
Potions of Restoration, Speed et Mana
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
4
10
-
-
-
-

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Auberge / Taverne
Permet d'engager des Héros
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
500
2
-
-
-
-
-

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Académie du Combat / Battle Academy
Donne 1 000 Points d'Expérience aux Héros
(1 fois par Héros)
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
5
5
-
-
-
-

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Graal : Oeil du Chaos / Grail : Eye of Chaos
Donne 3 000 Piéces d'Or par jour et augmente
la puissance de la Magie du Chaos de 50 %
Prérequis
Trouver le Graal/Grail :-)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

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Tours Orque / Orcs Towers
Permet de recruter des Orques /Orcs (Lvl 1)
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-
-
-
-
-

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Repaire de Voleurs / Den of Thieves
Permet de recruter des Brigands/Thieves (Lvl 1)
Prérequis
Fort / Fortin
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1