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Les Bâtiments du Rempart - Rampart L'hôtel de Ville Bâtiment de départ Village - Village Hall Rapport/j 500 or VilleTown Hall Coût : Nécessite : Effet : 2500 or Ville Taverne 1000 or par jour CitéCity Hall Coût : Nécessite : Effet : 5000 or VilleForge MarchéGuilde Niveau 1 2000 or par jour CapitaleCapitole Coût : Nécessite : Effet : 10 000 or CitéBastille 4000 or par jour Les Fortifications FortFort Coût : Nécessite : Effet : 5000 or 20 bois 20 pierres Village Des murs d'enceinte pour protéger la ville. CitadelleCitadel Coût : Nécessite : Effet : 2500 or 5 pierres Fort Rajoute 1 douve et 1 tourelle50% de créatures en plus BastilleCastle Coût : Nécessite : Effet : 5000 or 10 bois 10 pierres Citadelle Renforce les murs d'enceinte Rajoute 2 tourellesDouble la production de créatures Les Guildes de Magie Mage Guilde L 1 Coût : Nécessite : Effet : 2000 or 5 bois 5 pierres Village 5 sorts niveau 1 Mage Guilde L 2 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 4 cristaux 4 gemmes 4 mercure 4 soufre Guilde Niveau 1 4 sorts niveau 2 Mage Guilde L 3 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 6 cristaux 6 gemmes 6 mercure 6 soufre Guilde Niveau 2 3 sorts niveau 3 Mage Guilde L 4 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 8 cristaux 8 gemmes 8 mercure 8 soufre Guilde Niveau 3 2 sorts niveau 4 Mage Guilde L 5 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 10 cristaux 10 gemmes10 mercure 10 soufre Guilde Niveau 4 1 sort niveau 5 Marché Marketplace Coût : Nécessite : Effet : 500 or 5 bois Village L'échange des ressources Entrepôt Ressources Silo Coût : Nécessite : Effet : 5000 or 5 pierres Marché 1 cristal par jour. Taverne Tavern Coût : Nécessite : Effet : 500 or5 bois Village Le recrutement de hérosLa guilde des voleurs La Forge Blacksmith Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois Village Procure des dispensaires Graal : Gardien des Esprits Spirit Guardian Coût : Nécessite : Effet : Aucun Rapporter le Graal - The Grail dans une ville 5000 or par jour50% créatures en plus par semaineAméliore votre moral de +2 Bassin Mystique Mystic pond Coût : Nécessite : Effet : 2000 or2 bois 2 pierres2 soufre 2 gemmes2 mercure 2 cristaux Village De 1 à 4 ressources suppl. par semaine Fontaine des Espérances Fountain of Fortune Coût : Nécessite : Effet : 1500 or10 cristaux Bassin Mystique + 2 en chance pour le héros en garnison Corne d'Abondance Treasury Coût : Nécessite : Effet : 5000 or5 bois10 pierres Guilde des mineurs 10 % d'or en plus au début de chaque semaine (selon ce que vous possédez). Générateur niveau 1 : Ecurie des Centaures Centaur Stables Coût : Nécessite : Effet : 500 or10 bois Fort 14 Centaures par semaine Générateur niveau 1 : Ecurie des Centaures Upgradée Centaur Stables Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 1000 or5 bois Ecurie des Centaures 14 Centaures par semaine Générateur niveau 2 : Chaumière des Nains Dwarf Cottage Coût : Nécessite : Effet : 1000 or5 bois Ecurie des Centaures 8 Nains - Dwarfs par semaine Générateur niveau 2 : Chaumière des Nains Upgradée Dwarf Cottage Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 1000 or5 bois Chaumière des Nains 8 Guerriers Nains - Battle Dwarfs par semaine Générateur niveau 2 : Guilde des mineurs Miners Guild Coût : Nécessite : Effet : 1000 or Chaumière des Nains Upgradée + 4 à la production des chaumières Générateur niveau 3 : Gîte Sylvain Homestead Coût : Nécessite : Effet : 1500 or10 bois Ecurie des Centaures 7 Elfes Sylvains par semaine Générateur niveau 3 : Gîte Sylvain Upgradé Homestead Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 1500 or10 bois Gîte Sylvain 7 Grands Elfes par semaine Générateur niveau 4 : Source Enchantée Enchanted Spring Coût : Nécessite : Effet : 2000 or10 cristaux Gîte Sylvain 5 Pegases par semaine Générateur niveau 4 : Source Enchantée Upgradée Enchanted Spring Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 2000 or5 cristaux Source Enchantée 5 Pegases d'Argent par semaine Générateur niveau 5 : Dôme Sylvanien Dendroid Arches Coût : Nécessite : Effet : 2500 or Gîte Sylvain 3 gardes sylvaniens par semaine Générateur niveau 5 : Dôme Sylvanien Upgradé Dendroid Arches Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 1500 or Dôme Sylvanien 3 soldats sylvaniens par semaine Générateur niveau 5 : Pépinière Dendroid Saplings Coût : Nécessite : Effet : 2000 or Dôme Sylvanien Upgradé + 2 à la production du Dôme Sylvanien Générateur niveau 6 : Clairière de pureté Unicorn glade Coût : Nécessite : Effet : 4000 or5 bois 5 pierres10 gemmes Dôme Sylvanien 2 Licornes par semaine Générateur niveau 6 : Clairière de pureté Upgradée Unicorn glade Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 3000 or5 gemmes Clairière de pureté 2 Licornes de Guerre par semaine Générateur niveau 7 : Falaises Dentelées Dragon cliffs Coût : Nécessite : Effet : 10000 or30 pierres20 cristaux Clairière de puretéGuilde Niveau 2 1 Dragon Vert par semaine Générateur niveau 7 : Falaises Dentelées Upgradées Dragon cliffs Upgrade Coût : Nécessite : Effet : 20000 or30 pierres20 cristaux Falaises DenteléesGuilde Niveau 3 1 Dragon d 'or par semaine message boards Heroes of Might and Magic 3, 4 et 5 - © Archangel Castle 1998-2007
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