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Héros de magie de l'Hadès

 

 

Ash Axsis Ayden Calid Olema Xarfax Xyron Zydar
Vous pouvez choisir de voir leur bibliographie en faisant défiler la page
ou de voir un héros en particulier en cliquant sur son portrait

 

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Pendant les batailles, les Heretics utilisent la magie pour diriger les démons.
Comme les démons n'aiment pas être dirigés contre leur volonté par des pratiques magiques, ils attendent que la chance leur permette d'attaquer leur maître !
Pour s'en préserver, les Herectics recouvrent leur peau, leurs vêtements, leur armure de symboles magiques pour repousser toute attaque des démons.

L'Heretic - Hérétique débute avec un savoir de 2, au long de leur avancement, les caractéristiques se repartissent à 60/40 en faveur de la magie.

Mais dès le 10eme niveau toutes ses compétences augmentent au même rythme

Mysticism - Mysticisme est la compétence secondaire la plus facilement attribuée à L'Heretic - Hérétique.
Il aura la possibilité d'acquérir de nombreuses compétences de magie , mais aussi de force.

En résumé :

Si vous arrivez à donner de bonnes compétences de magie à un Heretic - Hérétique et des compétences de force, vous aurez un solide héros à disposition. Non content de tirer un meilleur parti de ses troupes, un tel Heretic - Hérétique pourrait aussi leur prêter main forte grâce à des sorts puissants. La variété des compétences qui lui seront proposées peut rendre impossible la création d'un tel héros, néanmoins c'est l'idéal a atteindre.



Hérétique
Heretic
Race :
Démon

Féminin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Mimétisme Novice
- Basic Eagle Eye
Spécialité :
Bonus de sort - Furie Sanguinaire
Spell bonus - Bloodlust

Ses capacités à utiliser le sort Bloodlust lui permettent de le lancer avec d'autant plus d'effets qu'il y a de différence de niveaux entre elle et la créature ciblée (bonus sur les créatures les plus faibles).
Biographie :
Ash a été « baptisée » ainsi après la première attaque d'Erathia ; ses troupes réussirent à pièger des douzaines de nains et d'elfes à l'intérieur d'un grand fort en bois, qu'elle souffla si violemment avec un sort que toute la structure se pulvérisa dans un nuage de cendre, laissant sortir les nains et les elfes, tous terrifiés.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Démon

Masculin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Mysticisme Novice
- Basic Mysticism
Spécialité :
Bonus compétence secondaire - Mysticisme
Secondary skill bonus - Mysticism

Bonus de 5% par niveau de sa compétence Mysticisme.

Sort de départ :
Protection contre l'air - Protection from Air
Biographie :
Axsis a fait preuve d'une aptitude naturelle pour la magie dès son plus jeune âge, ce qui est d'autant plus surprenant que les démons montrent rarement de telles capacités pour tout ce qui demande de la réflexion.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Humain

Masculin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Intelligence Novice
- Basic Intelligence
Spécialité :
Bonus compétence secondaire - Intelligence
Secondary skill bonus - Intelligence

Bonus de 5% par niveau de sa compétence Intelligence.

Sort de départ :
Parole de Pierres - View Earth
Biographie :
Ancien Shaman, Ayden proposa ses services aux Kreegans, avec le sombre désir de diriger un jour ses propres terres. .
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Efreet

Féminin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Apprentissage Novice
- Basic Learning
Spécialité :
Bonus de ressources - Soufre
Ressources bonus - Sulfur

Rapporte une unité de soufre par jour

Sort de départ :
Hâte - Haste
Biographie :
Calid possède un don puissant : elle est capable de sentir les dépôts de soufre caché. Les Overlords l'ont utilisée à plusieurs reprises afin de collecter le soufre nécessaire à leurs terribles dragons.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Humain

Féminin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Ballistique Novice
- Basic Ballistics
Spécialité :
Bonus de sort - Faiblesse
Spell bonus - Weakness

Ses capacités à utiliser le sort Weakness lui permettent de le lancer avec d'autant plus d'effets qu'il y a de différence de niveaux entre elle et la créature ciblée (bonus sur les créatures les plus faibles).
Biographie :
Olema a passé toute sa vie à Eofol. A l'arrivée des Kreegans, elle les persuada qu'elle pouvait les servir en tant que guide. Depuis, elle a prouvé ses capacités de commandement.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Humain

Masculin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Charisme Novice
- Basic Leadership
Spécialité :
Bonus de sort - Boule de feu
Spell bonus - Fireball

Ses capacités à utiliser le sort Fireball lui permettent de le lancer avec d'autant plus d'effets qu'il y a de différence de niveaux entre lui et la créature ciblée (bonus sur les créatures les plus faibles).
Biographie :
Xarfax était au service de l'armée érathienne. Mais en 1162 AS (Après le Silence), il fût capturé alors qu'il combattait les hordes Kreegans. Réalisant son potentiel, ces derniers l'ont reconditionné, faisant de lui un serviteur efficace et loyal.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Efreet

Masculin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Erudition Novice
- Basic Scholar
Spécialité :
Bonus de sort - Brasier
Spell bonus - Inferno

Ses capacités à utiliser le sort Inferno lui permettent de le lancer avec d'autant plus d'effets qu'il y a de différence de niveaux entre lui et la créature ciblée (bonus sur les créatures les plus faibles).
Biographie :
Xyron semble apprécier le feu plus que n'importe quel autre Efreet ; il adore tout ce qui s'y rapporte, et aime se « prélasser » dans la lave.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds


Hérétique
Heretic
Race :
Démon

Masculin
Compétences secondaires :
Sagesse Novice
- Basic Wisdom
Sorcellerie Novice
- Basic Sorcery
Spécialité :
Bonus compétence secondaire - Sorcellerie
Secondary skill bonus - Sorcery

Bonus de 5% par niveau de sa compétence Sorcery - Sorcellerie.

Sort de départ :
Carapace - Stone Skin
Biographie :
Lorsqu'il n'est pas sur le champ de bataille à conduire ses troupes, Zydar étudie de nouveaux moyens pour augmenter le potentiel de ses sorts. Il est loin d'être un grand mage, mais il est le plus doué de son espèce.
Troupes de départ :
1er groupe : 15 à 25 Diablotins - Imps
2eme groupe : 4 à 7 Gogs
3eme groupe : 3 à 4 Chiens de l'enfer- Hell Hounds

 

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