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Héros de force de la Forteresse

 

 

Alkin Broghild Bron Drakon Gerwulf Korbac Tazar Wystan
Vous pouvez choisir de voir leur bibliographie en faisant défiler la page
ou de voir un héros en particulier en cliquant sur son portrait

 

 

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Les Beastmasters composent leurs armées en soumettant les créatures vivant dans les marais, utilisant l'intimidation et la force.
Ils sont très peu intéressés par le mysticisme et la magie. Ils portent souvent des costumes qui les font ressembler à des créatures des marais.
Le Belluaire - Beastmaster est un héros déséquilibré car il est spécialisé en Défense.
Le Belluaire - Beastmaster démarre avec 0 en Attaque et une très bonne Défense à 4, sa caractéristique de défense progresse plus vite que chez les autres héros.
Au bout d'un moment il parvient à acquérir une bonne Attaque mais ses caractéristiques de savoir et de puissance restent faibles.
La principale compétence secondaire des Belluaires - Beastmasters est l'Armurerie - Armorer
En résumé :
Sur le champ de bataille il est plus important d'avoir une bonne attaque qu'une bonne défense. Excepté lorsqu'on doit défendre une ville pendant un siège, le temps que les attaquants arrivent au contact, et que leurs tirs sont pénalisés. C'est pourquoi la classe des Belluaires - Beastmasters fait d'excellents commandants de Garnison, surtout s'ils sont accompagnes d'un bon nombre de troupes qui tirent à distance. Envoyez-les d'abord en éclaireur afin qu'ils prennent de l'expérience.


Belluaire
Beastmaster
Race :
Gnoll

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Armorer
Adresse Novice
- Basic Offense
Spécialité :
Bonus créature - Gorgone ou Grande Gorgone
Creature bonus - Gorgons ou Mighty Gorgons

Il augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Gorgones ou Grandes Gorgones sous ses ordres après qu'il a atteint le 5e niveau.
Biographie :
Le Roi Tralossk n'a jamais vraiment aimé Alkin, mais il a fini par lui confier le commandement de troupes en espérant qu'un jour il se ferait tuer. Ce n'est jamais arrivé et Alkin a mené une longue et glorieuse carrière, au grand désespoir du Roi.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 4 à 7 Lézard - Lizardmen
3eme groupe : 2 à 4 Guepes serpent - Serpents Fly


Belluaire
Beastmaster
Race :
Lezard

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Armorer
Reconnaissance Novice
- Basic Scouting
Spécialité :
Bonus créature - Wirven - Monarque Wivern
Creature bonus Wyvern - Wyvern Monarch

Les compétences d'attaque et de défense des wyverns qu'il commande sont augmentées de 5% par niveau (au-delà du niveau 6).
Biographie :
Le grand-père de Broghild domptait des Wyverns sauvages afin de s'en servir comme monture pour des reconnaissances au-dessus des Basses Terres Tataliennes. Le secret permettant de mater ces créatures fut transmis au père de Broghild, puis à lui-même.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 4 à 7 Lézard - Lizardmen
3eme groupe : 2 à 4 Guepes serpent - Serpents Fly


Belluaire
Beastmaster
Race :
Humain

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Armorer
Resistance Novice
- Basic Resistance
Spécialité :
Bonus créature - Basilics et Grands Basilics
Creature bonus - Basilisks ou Greater Basilisks

Il augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Basilisks ou Greater Basilisks sous ses ordres après qu'il ait atteint le 4e niveau.
Biographie :
Bron, bien qu'humain, possède une résistance naturelle au regard des basilics, ce qui lui a permis d'en apprendre beaucoup plus sur eux que tous les zoologues pétrifiés ayant commis l'erreur de se consacrer à l'étude de ces créatures.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 4 à 7 Basilics - Basilliks
3eme groupe : 0 à 3 Guêpes Serpents - Serpent Fly


Belluaire
Beastmaster
Race :
Gnoll

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Armorer
Charisme Novice
- Basic Leadership
Spécialité :
Bonus créature - Gnolls ou Gnolls maraudeurs
Creature bonus - Gnolls ou Marauder Gnolls

Il augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Gnolls ou Gnoll Marauders sous ses ordres.
Biographie :
Drakon fut le plus grand guerrier de son village, puis de sa région, avant de choisir de servir le Roi Tralossk. Son charisme (du moins vis à vis des autres Gnolls) fait que les soldats se bousculent pour rejoindre les rangs de ses armées.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 10 à 20 Gnolls
3eme groupe : 10 à 20 Gnolls


Belluaire
Beastmaster
Race :
Humain

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Artillery
Artillerie Novice
- Basic Armorer
Spécialité :
Bonus Machine de guerre - Baliste
War machines bonus- Ballista

Il augmente les capacités d'Attaque et de Défense de sa Baliste après qu'il ait atteint le 4e niveau.
Biographie :
Gerwulf a apporté la première baliste à Tatalia, après l'avoir dérobée au cours du siège d'un bastion barbare en bordure de Krewlod. Il s'est imposé en tant qu'expert du déploiement des balistes le long de la côte nord-ouest.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 1 Baliste - Ballista
3eme groupe : 2 à 4 Guepes serpent - Serpents Fly


Belluaire
Beastmaster
Race :
Lezard

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Armorer
Orientation Novice
- Basic Pathfinding
Spécialité :
Bonus créature - Guêpe serpent et Guêpe dragon
Creature bonus - Serpent Fly et Dragon Fly

Il augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Serpents Flies ou Dragons Flies sous ses ordres après qu'il ait atteint le 3e niveau.
Biographie :
Korbac est connu des humains d'Erathia comme le 'héros qui sauva le savant Xanthor'. Que cela soit vrai ou pas, Korbac a prouvé son courage à plus d'une occasion au service de Tatalia.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 2 à 4 Guepes serpent - Serpents Fly
3eme groupe : 2 à 4 Guepes serpent - Serpents Fly


Belluaire
Beastmaster
Race :
Humain

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Disciple
- Advanced Armorer
-
Spécialité :
Bonus compétence secondaire - Armurerie
Secondary skill bonus - Armorer

Bonus de 5% par niveau de sa compétence Armorer
Biographie :
Au cours d'une guerre de six mois contre Krewlod, un petit groupe mené par Tazar est parvenu à résister pendant huit jours au siège d'un avant-poste Tatalien, repoussant une force de Krewlod près de cinq fois plus importante en attendant des renforts.
Troupes de départ :
1er groupe : 10 à 20 Gnolls
2eme groupe : 4 à 7 Lézard - Lizardmen
3eme groupe : 2 à 4 Guepes serpent - Serpents Fly


Belluaire
Beastmaster
Race :
Lezard

Masculin
Compétences secondaires :
Armurerie Novice
- Basic Armorer
Tir a l'arc Novice
- Basic Archery
Spécialité :
Bonus créature - Homme Lézard et Guerrier Lézard
Creature bonus - Lizardman et Lizard Warrior

Il augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Lizardmen ou Lizard Warriors sous ses ordres après qu'il ait atteint le 2e niveau.
Biographie :
Marié à la fille aînée du Roi Tralossk, Wystan se présente comme l'héritier logique du trône de Tatalia. Il est heureux de servir et d'apprendre avec le Roi. Du moins en attendant le bon moment pour tuer son mentor et prendre le pouvoir...
Troupes de départ :
1er groupe : 4 à 7 Lézard - Lizardmen
2eme groupe : 4 à 7 Lézard - Lizardmen
3eme groupe : 4 à 7 Lézard - Lizardmen

 

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