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Héros de force du Donjon

 

 

Ajit Arlach Dace Damacon Gunnar Lorelei Shakti Synca
Vous pouvez choisir de voir leur bibliographie en faisant défiler la page
ou de voir un héros en particulier en cliquant sur son portrait

 

 

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Ils sont les Gardiens des Donjons - Dungeons.
Ils bâtissent les Donjons pour protéger leurs butins pillés lors de leurs conquêtes, recrutant des créatures pour protéger leurs possessions et leurs territoires.
Comme le Seigneur de Guerre - Overlord utilise la peur et l'intimidation pour garder ses troupes dociles, son apparence est exagérement effrayante, souvent portant une armure magique ornée de pointes, de chaines, de lames ...
Souvent son armure le fait ressembler a une créature fantastique comme un dragon.
Le Seigneur de Guerre - Overlord démarre avec une bonne Attaque et une bonne Défense, et ces caractéristiques progressent de manière égale lors de leur évolution.
Le Seigneur de Guerre - Overlord doivent compter davantage sur leur efficacité au combat que sur les sorts de leurs généraux.
Au niveau les plus éleves les Seigneurs de Guerre - Overlords commencent à voir progresser leur Spell Power - Puissance et leur Knowledge - Savoir, mais moins rapidement que leurs aptitudes au combat.
La compétence Tactique - Tactics est la compétence préférée des Seigneurs de Guerre - Overlords, Il peut facilement apprendre les compétences de combats. Du coté de la magie , ils ont vraiment peu de chance de tirer une école de magie ou une compétence améliorant le lanceur de sorts.
En résumé :
Il est assez facile de développer un Seigneur de Guerre - Overlord orienté adresse.
La combinaison de tactique , Charisme - Leadership et Adresse - Offense font de lui un assaillant redoutable pendant les premiers tours de combat.
Resistance aidera le Seigneur de Guerre - Overlord pendant les derniers tours de combat contre les lanceurs de sorts de haut niveau.


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Humain

Masculin
Compétences secondaires :
Charisme Novice
- Basic Leadership
Resistance Novice
- Basic Resistance
Spécialité :
Bonus créature - Yeux maléfiques - Yeux démoniaques
Creature bonus - Beholders - Evil Eyes

Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Yeux maléfiques - Beholders ou Yeux démoniaques- Evil Eyes sous ses ordres dès qu'il a atteint le 3e niveau
Biographie :
Ajit a minutieusement étudié les travaux d'Agar, le magicien/savant fou d'Enroth qui a, par accident, créé les Beholders et Evil Eyes qu'il commande désormais. Ses recherches lui ont permis de former une 'meilleure souche', plus adaptée au combat.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye
3eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Troglodyte

Masculin
Compétences secondaires :
Adresse Novice
- Basic Offense
Artillerie Novice
- Basic Artillery
Spécialité :
Bonus Machine de guerre - Baliste
War machines bonus- Ballista

Augmente les capacités d'Attaque et de Défense de la Baliste sous ses ordres dès qu'il a atteint le 4e niveau
Biographie :
Arlach est l'un des rares troglodytes à s'être vu confié le commandement des armées de Nighon. Il fait preuve d'une grande habileté avec une balliste, si bien qu'on fait souvent appel à lui pour tirer derrière les fortifications ennemies.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 1 Baliste - Ballista
3eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Minotaure

Masculin
Compétences secondaires :
Tactique Novice
- Basic Tactics
Adresse Novice
- Basic Offense
Spécialité :
Bonus créature - Minotaures - Rois Minotaures
Creature bonus - Minotaurs - Minotaur Kings

Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Minotaures ou Rois Minotaures sous ses ordres après qu'il ait atteint le 5e niveau.
Biographie :
Dace est né dans un clan de guerriers, où il a appris à combattre aux côtés de maîtres qui semblaient plus vieux que le temps. Il dirige maintenant les Nighons avec une grande efficacité, en particulier lorsqu'il s'agit de troupes de minotaures.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 4 à 6 Harpies
3eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Troglodyte

Masculin
Compétences secondaires :
Adresse Disciple
- Advanced Offense
-
Spécialité :
Compétence secondaire - Fermage
Secondary skill bonus - Estates

Il rapporte à son château 350 or par jour
Biographie :
Bien que Damacon ait toujours été considéré comme un faible, même parmi les autres troglodytes, il est capable de dénicher de l'or presque sans efforts. Et il est prêt à offrir cet or à toute cause qui acceptera de le laisser diriger.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 4 à 6 Harpies
3eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Minotaure

Masculin
Compétences secondaires :
Tactique Novice
- Basic Tactics
Ravitaillement Novice
- Basic Logistics
Spécialité :
Bonus compétence secondaire - Ravitaillement
Secondary skill bonus - Logistics

bonus de 5% par niveau de sa compétence Logistics
Biographie :
Gunnar a d'abord servi d'éclaireur pour les Seigneurs des Donjons, puis de guide et de garde du corps pour divers officiels haut placés, avant qu'on lui accorde enfin le commandement d'une garnison sur les frontières Nighon. Ce qu'il n'a pas dans la tête, il le compense par son instinct.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 4 à 6 Harpies
3eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Humain

Féminin
Compétences secondaires :
Charisme Novice
- Basic Leadership
Reconnaissance Novice
- Basic Scouting
Spécialité :
Bonus créature - Harpies - Harpies sinistres
Creature bonus - Harpies - Harpy Hags

Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Harpies ou Harpies sinistres - Harpy Hags sous ses ordres après qu'elle ait atteint le 2e niveau
Biographie :
Lorsque Lorelei était enfant, elle s'est éloignée de chez elle et a disparu dans un réseau de cavernes. Elle fut découverte et élevée par une Harpie Sinistre et se porta finalement volontaire pour servir les Seigneurs des Donjons, peu de temps avant l'invasion d'Erathia. Elle n'a aucun souvenir de ses véritables parents.
Troupes de départ :
1er groupe : 4 à 6 Harpies
2eme groupe : 4 à 6 Harpies
3eme groupe : 4 à 6 Harpies


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Troglodyte

Masculin
Compétences secondaires :
Tactique Novice
- Basic Tactics
Adresse Novice
- Basic Offense
Spécialité :
Bonus créatures - Troglodytes infernaux
Creature bonus - Troglodytes - Infernal Troglodyte

Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Troglodytes ou Troglodytes infernaux sous ses ordres.
Biographie :
Bien que dépourvu d'yeux, Shakti a une vision très claire des tactiques sur le champ de bataille. Ses hordes troglodytes sont craintes dans le monde entier, en particulier dans les sombres tunnels de Nighon.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 30 à 40 Troglodytes
3eme groupe : 30 à 40 Troglodytes


Seigneur de Guerre
Overlord
Race :
Humain

Féminin
Compétences secondaires :
Charisme Novice
- Basic Leadership
Erudition Novice
- Basic Scholar
Spécialité :
Bonus créature - Manticores ou Scorpicores
Creature bonus - Manticores ou Scorpicores

Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Manticores ou Scorpicores sous ses ordres après qu'elle ait atteint le 6e niveau.
Biographie :
Synca venait à l'origine du monde du dessus, et même si elle sert loyalement les Seigneurs des Donjons, elle préfère le grand air aux espaces confinés et humides des cavernes de Nighon.
Troupes de départ :
1er groupe : 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe : 4 à 6 Harpies
3eme groupe : 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye

 

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