| Ils sont les
Gardiens des Donjons - Dungeons.
Ils bâtissent les Donjons pour protéger leurs butins pillés lors de
leurs conquêtes, recrutant des créatures pour protéger leurs possessions
et leurs territoires. |
| Comme le Seigneur
de Guerre - Overlord utilise la peur et l'intimidation pour
garder ses troupes dociles, son apparence est exagérement effrayante,
souvent portant une armure magique ornée de pointes, de chaines, de
lames ...
Souvent son armure le fait ressembler a une créature fantastique comme
un dragon. |
| Le Seigneur
de Guerre - Overlord démarre avec une bonne Attaque et une bonne Défense,
et ces caractéristiques progressent de manière égale lors de leur
évolution. |
| Le Seigneur de
Guerre - Overlord doivent compter davantage sur leur efficacité au
combat que sur les sorts de leurs généraux. |
| Au niveau les plus éleves
les Seigneurs de Guerre - Overlords commencent
à voir progresser leur Spell Power - Puissance et leur Knowledge -
Savoir, mais moins rapidement que leurs aptitudes au combat. |
| La compétence Tactique -
Tactics est la compétence préférée des Seigneurs de
Guerre - Overlords, Il peut facilement apprendre les compétences
de combats. Du coté de la magie , ils ont vraiment peu de chance de
tirer une école de magie ou une compétence améliorant le lanceur de
sorts. |
| En résumé :
Il est assez facile de développer un Seigneur de Guerre
- Overlord orienté adresse.
La combinaison de tactique , Charisme - Leadership et Adresse - Offense
font de lui un assaillant redoutable pendant les premiers tours de
combat.
Resistance aidera le Seigneur de Guerre - Overlord pendant les derniers tours
de combat contre les lanceurs de sorts de haut niveau.
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Humain
Masculin |
Compétences
secondaires :
Charisme Novice - Basic Leadership
Resistance Novice - Basic Resistance |
Spécialité
:
Bonus créature - Yeux maléfiques - Yeux démoniaques
Creature bonus - Beholders - Evil Eyes
Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Yeux maléfiques - Beholders ou Yeux démoniaques- Evil Eyes sous ses ordres dès qu'il a atteint le 3e niveau |
Biographie
:
Ajit a minutieusement étudié les travaux d'Agar, le magicien/savant fou d'Enroth qui a, par accident, créé les Beholders et Evil Eyes qu'il commande désormais. Ses recherches lui ont permis de former une 'meilleure souche', plus adaptée au combat. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye
3eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Troglodyte
Masculin |
Compétences
secondaires :
Adresse Novice - Basic Offense
Artillerie Novice - Basic Artillery |
Spécialité
:
Bonus Machine de guerre - Baliste
War machines bonus- Ballista
Augmente les capacités d'Attaque et de Défense de la Baliste sous ses ordres dès qu'il a atteint le 4e niveau |
Biographie
:
Arlach est l'un des rares troglodytes à s'être vu confié le commandement des armées de Nighon. Il fait preuve d'une grande habileté avec une balliste, si bien qu'on fait souvent appel à lui pour tirer derrière les fortifications ennemies. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 1 Baliste - Ballista
3eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Minotaure
Masculin |
Compétences
secondaires :
Tactique Novice - Basic Tactics
Adresse Novice - Basic Offense |
Spécialité
:
Bonus créature - Minotaures - Rois Minotaures
Creature bonus - Minotaurs - Minotaur Kings
Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Minotaures ou Rois Minotaures sous ses ordres après qu'il ait atteint le 5e niveau. |
Biographie
:
Dace est né dans un clan de guerriers, où il a appris à combattre aux côtés de maîtres qui semblaient plus vieux que le temps. Il dirige maintenant les Nighons avec une grande efficacité, en particulier lorsqu'il s'agit de troupes de minotaures. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 4 à 6 Harpies
3eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Troglodyte
Masculin |
Compétences
secondaires :
Adresse Disciple - Advanced Offense
- |
Spécialité
:
Compétence secondaire - Fermage
Secondary skill bonus - Estates
Il rapporte à son château 350 or par jour |
Biographie
:
Bien que Damacon ait toujours été considéré comme un faible, même parmi les autres troglodytes, il est capable de dénicher de l'or presque sans efforts. Et il est prêt à offrir cet or à toute cause qui acceptera de le laisser diriger. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 4 à 6 Harpies
3eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Minotaure
Masculin |
Compétences
secondaires :
Tactique Novice - Basic Tactics
Ravitaillement Novice - Basic Logistics |
Spécialité
:
Bonus compétence secondaire - Ravitaillement
Secondary skill bonus - Logistics
bonus de 5% par niveau de sa compétence Logistics |
Biographie
:
Gunnar a d'abord servi d'éclaireur pour les Seigneurs des Donjons, puis de guide et de garde du corps pour divers officiels haut placés, avant qu'on lui accorde enfin le commandement d'une garnison sur les frontières Nighon. Ce qu'il n'a pas dans la tête, il le compense par son instinct. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 4 à 6 Harpies
3eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Humain
Féminin |
Compétences
secondaires :
Charisme Novice - Basic Leadership
Reconnaissance Novice - Basic Scouting |
Spécialité
:
Bonus créature - Harpies - Harpies sinistres
Creature bonus - Harpies - Harpy Hags
Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Harpies ou Harpies sinistres - Harpy Hags sous ses ordres après qu'elle ait atteint le 2e niveau |
Biographie
:
Lorsque Lorelei était enfant, elle s'est éloignée de chez elle et a disparu dans un réseau de cavernes. Elle fut découverte et élevée par une Harpie Sinistre et se porta finalement volontaire pour servir les Seigneurs des Donjons, peu de temps avant l'invasion d'Erathia. Elle n'a aucun souvenir de ses véritables parents. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 4 à 6 Harpies
2eme groupe
: 4 à 6 Harpies
3eme groupe
: 4 à 6 Harpies |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Troglodyte
Masculin |
Compétences
secondaires :
Tactique Novice - Basic Tactics
Adresse Novice - Basic Offense |
Spécialité
:
Bonus créatures - Troglodytes infernaux
Creature bonus - Troglodytes - Infernal Troglodyte
Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Troglodytes ou Troglodytes infernaux sous ses ordres. |
Biographie
:
Bien que dépourvu d'yeux, Shakti a une vision très claire des tactiques sur le champ de bataille. Ses hordes troglodytes sont craintes dans le monde entier, en particulier dans les sombres tunnels de Nighon. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 30 à 40 Troglodytes
3eme groupe
: 30 à 40 Troglodytes |
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Seigneur de Guerre
Overlord |
Race
:
Humain
Féminin |
Compétences
secondaires :
Charisme Novice - Basic Leadership
Erudition Novice - Basic Scholar |
Spécialité
:
Bonus créature - Manticores ou Scorpicores
Creature bonus - Manticores ou Scorpicores
Augmente les capacités d'Attaque et de Défense des Manticores ou Scorpicores sous ses ordres après qu'elle ait atteint le 6e niveau. |
Biographie
:
Synca venait à l'origine du monde du dessus, et même si elle sert loyalement les Seigneurs des Donjons, elle préfère le grand air aux espaces confinés et humides des cavernes de Nighon. |
Troupes
de départ :
1er groupe
: 30 à 40 Troglodytes
2eme groupe
: 4 à 6 Harpies
3eme groupe
: 3 à 4 Y maléfiques - Evil Eye |

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