Introduction Nouveautés La Forge Donner 1 Avis Lire les Avis Images Cheat codes La ville Donner 1 Avis Lire les Avis Héros Force Héros Magie Bâtiments Créatures Artéfacts Lieux Neutres Histoire Vidéo Campagne 1 Campagne 2 Campagne 3 Campagne 4 Campagne 5 Campagne 6 Adrienne Catherine Dracon Gelu Kilgor Mutare Roland Autres
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Les Bâtiments du Conflux L'hôtel de Ville Bâtiment de départ Village - Village Hall Rapport/j 500 or VilleTown Hall Coût : Nécessite : Effet : 2500 or Ville Taverne 1000 or par jour CitéCity Hall Coût : Nécessite : Effet : 5000 or VilleForge MarchéGuilde Niveau 1 2000 or par jour CapitaleCapitole Coût : Nécessite : Effet : 10 000 or CitéBastille 4000 or par jour Les Fortifications FortFort Coût : Nécessite : Effet : 5000 or 20 bois 20 pierres Village Des murs d'enceinte pour protéger la ville. CitadelleCitadel Coût : Nécessite : Effet : 2500 or 5 pierres Fort Rajoute 1 douve et 1 tourelle50% de créatures en plus BastilleCastle Coût : Nécessite : Effet : 5000 or 10 bois 10 pierres Citadelle Renforce les murs d'enceinte Rajoute 2 tourellesDouble la production de créatures Les Guildes de Magie Mage Guilde L 1 Coût : Nécessite : Effet : 2000 or 5 bois 5 pierres Village 5 sorts niveau 1 Mage Guilde L 2 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 4 cristaux 4 gemmes 4 mercure 4 soufre Guilde Niveau 1 4 sorts niveau 2 Mage Guilde L 3 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 6 cristaux 6 gemmes 6 mercure 6 soufre Guilde Niveau 2 3 sorts niveau 3 Mage Guilde L 4 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 8 cristaux 8 gemmes 8 mercure 8 soufre Guilde Niveau 3 2 sorts niveau 4 Mage Guilde L 5 Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois 5 pierres 10 cristaux 10 gemmes10 mercure 10 soufre Guilde Niveau 4 1 sort niveau 5 Marché Marketplace Coût : Nécessite : Effet : 500 or 5 bois Village L'échange des ressources Entrepôt Ressources Silo Coût : Nécessite : Effet : 5000 or 5 pierres Marché 1 mercure chaque jour. Taverne Tavern Coût : Nécessite : Effet : 500 or5 bois Village Le recrutement de hérosLa guilde des voleurs La Forge Blacksmith Coût : Nécessite : Effet : 1000 or 5 bois Village Procure des Balistes Graal : Aurore Boréale Aurora Borealias Coût : Nécessite : Effet : Aucun Rapporter le Graal - The Grail dans une ville 5000 or par jour50% créatures en +/semaineTous les sorts sont disponibles Université de magie Magic University Coût : Nécessite : Effet : 5000 or10 boi10 pierres En payant, un héros peut y apprendre lesécoles de magie Echoppe Artifact Merchants Coût : Nécessite : Effet : 10 000 or Entrepôt - Ressource silo L'échange d'objets magiques Générateur niveau 1 : Lanterne Magique Magic Lantern Coût : Nécessite : Effet : 300 or5 bois5 pierres Fort 20 Pixies par semaine Générateur niveau 1 : Lanterne Magique Amélioré Magic Lantern Coût : Nécessite : Effet : 300 or5bois5 pierres Magic Lantern - Lanterne Magique 20 Sprites par semaine Générateur niveau 1 : Jardin Enchanté Garden of Live Coût : Nécessite : Effet : 1000 or Magic Lantern - Lanterne Magique Amélioré 10 Pixies / Sprites de plus par semaine Générateur niveau 2 : Autel de l'Air Altar of Air Coût : Nécessite : Effet : 1500 or5 pierres Guilde de Magie niveau 1 6 Air Elementalspar semaine Générateur niveau 2 : Autel de l'Air Amélioré Altar of Air Coût : Nécessite : Effet : 1500 or2 bois2 gemmes2 mercures Altar of Air Autel de l'Air 6 Storm Elementals par semaine Générateur niveau 3 : Autel de l'Eau Altar of Water Coût : Nécessite : Effet : 1500 or5 pierres Guilde de Magie niveau 1 6 Water Elementals par semaine Générateur niveau 3 : Autel de l'Eau Amélioré Altar of Water Coût : Nécessite : Effet : 2000 or5 pierres5 mercure Altar of Water Autel de l'Eau 6 Ice Elementals par semaine Générateur niveau 4 : Autel du Feu Altar of Fire Coût : Nécessite : Effet : 2000 or5 pierres5 bois Guilde de Magie niveau 1 5 Fire Elementals par semaine Générateur niveau 4 : Autel du Feu Amélioré Altar of Fire Coût : Nécessite : Effet : 2000 or5 pierres5 mercures Altar of Fire Autel du Feu 5 Energy Elementals par semaine Générateur niveau 5 : Autel de la Terre Altar of Earth Coût : Nécessite : Effet : 2000 or10 pierres Guilde de Magie niveau 1 4 Earth Elementals par semaine Générateur niveau 5 : Autel de la Terre Amélioré Altar of Earth Coût : Nécessite : Effet : 1000 or5 soufres Altar of Earth Autel de la Terre 4 Magma Elementals par semaine Générateur niveau 6 : Autel de l'Esprit Altar of Thought Coût : Nécessite : Effet : 3000 or5 bois5 pierres2 mercures 2 gemmes2 soufres 2 cristaux Guilde de Magie lvl1 les Altar of Fire, Atlar of Water, Altar of Earth 2 Psychic Elementals par semaine Générateur niveau 6 : Autel de l'Esprit Amélioré Altar of Thought Coût : Nécessite : Effet : 3000 or3 mercures 3 gemmes3 cristaux 3 soufres Altar of ThoughtAutel de l'Esprit 2 Magic Elementals par semaine Générateur niveau 7 : Fournaise Pyre Coût : Nécessite : Effet : 10 000 or10 bois 10 pierres10 mercures Guilde de Magie lvl 1 Altar of Fire, Altar of Water, Altar of Earth,Altar of Thought 2 Firebirds par semaine Générateur niveau 7 : Fournaise Amélioré Pyre Coût : Nécessite : Effet : 15 000 or10 bois 10 pierres20 mercures Pyre Fournaise 2 Phoenix par semaine message boards Heroes of Might and Magic 3, 4 et 5 - © Archangel Castle 1998-2007
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