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Vos Avis sur le Conflux
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01-11-2006
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Le conflux, un très beau et bon château, mais il possède quand même quelques GROS défauts. La ville est vraiment pas chère, le graal tout simplement génial (tous les sorts du jeux), la guilde de magie très forte, +université, c'est parfait pour faire un archimage. Mais parlons des créatures : les fées, très rapides, inflige pas mal de dégâts, pas de ripostes, mais très faibles. Les E. Tempêtes sont très forts, 2-8 points de dégâts, tir. Très bon niveau 2. Les E. Glace pas géniaux, mais ça vaut mieux que rien. Les E.Énergie assez bon, mais moyen, merdique contre l'eau, et peu fort contre ses congénères niveau 4. Les E. Magma, nuls, les E Magie, géniaux, pas chers, immunisés contre la magie, attaque comme hydre. On peut avoir les phénixs pour pas chers et au minimum on en a 2, et c'est les plus rapides de tout le jeu. Le gros point faible des créatures 5, 6 et 7, c'est qu'elles ont peu de points de vie comparait aux autres châteaux. Tout les héros sont bons, mais c'est vraiment Force/ Magie, ils sont très distinctement séparés. Même si certains n'aiment pas le château, je regrette pas l'extension. Et si vous croyez que j'aime pas le conflux, et ben vous vous trompez.
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22-08-2006
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J'y ai joué auparavant. La ville : forge c'est nul j'ai gagné 109 fois avec le conflux que la forge 193 défaite et 0 victoire
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04-11-2005
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je crois que dans les spécialités des créatures du conflux on a oublié un petit detail il me semble que les élémentaires de magma sont egalement immunisés contre le feu en plus de l'air. je me balade souvent qu'avec mes dragons noirs (meilleurs déplacement) péperes trankil et armageddon (technique heroes 2) ja stress a l'idée de rencontrer un hero conflux. pourkoi? parcequ'il a plus de phoenix (comme d'hab) il a l'initiative et apres armageddon, il lui reste ses 4 meilleures créatures ; cool!
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04-11-2005
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Alors petite comparaison ... un graal rampart c'est +2 en moral , un graal ncropole c'est +20% de necromancie (admettons...), un graal donjon c'est +12 en puissance en garnison (whaouu !), un graal conflux ce sont TOUS LES SORTS DU JEU !!!!!! (sachant que l'on est favorisé a l'apprentissage de toutes les magies grace a l'academie .)question ... n'y a t'il pas un petit probleme d'egalité ? les concepteurs n'ont-ils pas fumé un arbre ou ont-ils voulu faire le chateau le plus puissant du jeu? j'avais reussi à mon grand bonheur à reunir the armor of the damned et en me retrouvant face a un conflux, il lui a suffit de faire mass dispel... je fais quoi moi maintenant? je me suis fait defoncé par ces 70 phenix au 3eme mois.
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21-10-2005
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Le conflux est de loin le chateau le plus facile a construire. la croissance des betes est completement fabulatoire (4 phenix par semaine et tres facile a obtenir !!!!!!!!!!!) je pense que le concepteur a cree un chateau anti-necro de toute piece. un necromancien ne peut se regenerer face a eux (c'est pourtant ce qui faisait de necropolis un chateau a armes egales avec les autres car moins puissant) c'est de la triche et du racisme !!!!!!!! ensuite academy de magie + echoppe + grall + prix des betes... comme avantage... tout les avantages de tout les chateaux en gros. avec le grall et des external dwellings on arriverait a + de 7 phenix/sem... faut arreter. on se retrouve face a des armees demesurees et on croule sous leur nombres incroyables. c'est allegrement le chateau le + puissant du jeu.
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17-08-2005
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J'adore ce chateau de conflux, mais le seul petit probleme (quand meme) c'est que j'ai pas encor réussi à le metre autrement sur mes cartes que par un bete copier-coller à partir d'une autre carte, si quelqu'un sait comment resoudre ce probleme, je suis preneur! Et c'est la meme chose pour les héros (marcheur et conjureur) impossible de les integrer aux cartes! Si vous savez comment vous y prendre, mettez-le sur ce forum! merci. Brim'
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16-04-2005
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Je suis quelque peu ambivalent face à cette armée faite de "restants"; Ses heros sont ternes et semblables et à mon avis, le Conflux se revele interessant en tant que "seconde ville" pour en appuyer une autre, telle que le Rempart (qu'il complete tres bien), l'inferno ou la Forteresse. Tout le monde chante les louanges de ses solides creatures à attaque rangées, mais bien peu denoncent le manque de possibilités strategique de cette armée, ou les vulnerabilités bien marquées des Elementaux à certains sorts courants; D'accord, le Phoenix est rapide et frappe fort, mais il est également fragile et se rend bien souvent seul au front, les bourrins du Conflux mettant quelques tours a le rejoindre pendant qu'ils se fait mettre en piece chez l'ennemi. D'ailleurs, parlons-en de ces bourrins; Un cerbere, unité Infernale de niveau 3, abat bien souvent les "magmas Elementals", une troupe de niveaux 5. Je surprends toujours mes amis en demettant une armée Conflux en 3 tours avec un armée Infernale typique. Aussi, n'ameliorez pas les "psychic Elementals" car ainsi ils ne pourrons beneficier de vos sorts d'amelioration. Point final interressant, c'est aussi la seule armée dont la production hebdomadaire surpasse la capacité économique. Bref, bien beau et bien facile, le Conflux, mais il ne m'a jamais causé de soucis en tant qu'adversaire.
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27-12-2004
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Desole pour le gras et l'italique, je voulais ne mettre qu'un mot comme cela, mais... fausse manip...
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27-12-2004
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LE meilleur chateau, et de loin!
Les creatures ne sont pas cheres et tres efficaces, les fees, bien qe faibles sont vraiment terribles (9 de vitesse, 1-4 de degats, vol et pas de riposte des ennemis) et ne coutent que 30 po, les elementaires de tempete sont de loin les meilleures creatures de niveau 2, les elementaires de glace sont d'assez bonnes creatures de niveau 3, bien que peu utiles a cause des elementaires de tempete; contrairement a ce qu'on entend trop souvent les elementaires d'energie sont efficaces (10 attaque et defense + vol), les elementaires de magie sont horripilantes pour l'adversaire (attaque comme les hydres ert immunite a la magie) et ne coutent que 800 PO, et les phenixs sont tres faciles a obtenir et ne coutent presque rien
Par contre vous avez interet a avoir le sort benediction tant les degats infliges par ces creatures sont variables (1-4 pour les fees, 2-8 pour les elementaires de tempete)
Et en debut de partie, c'est le meilleur chateau pour bourriner (ciele + elementaires de tempete jour 1)
Les marcheurs sont de tres bon combatants et les conjureurs surpassent les mages de guerre au niveau de la magie (0 0 3 3 contre 0 0 3 2 pour ces derniers)
Ce n'est pas pour rien que ce chateau es mis a part sur la logie h3:-)
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26-05-2004
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Je considère le conflux comme le chateau le plus puissant de tous.
Soit : Ses unités ne sont pas très puissantes, pour la plupart ne se rescucitent pas et les phoenixes ne font le poids contre pratiquement aucune créature du même niveau dans les autres châteaux.
Mais, ce château est probablement le moins cher à développer! Les oiseaux de feux arrivent rapidement ainsi que les élémentaires psychiques.
L'université magique est terrible, elle permet d'accélerer et de choisir le développement des héros.
Enfin, c'est un des chateaux les plus propices à l'usage d'armageddon [sans avoir besoin d'assembler le célèbre artefact].
Phoenixes, Elementaires de feu et elementaires psychiques y sont en effet immunisés.
Dans une grande carte, vous aurez acquis au début l'accélération nécessaire pour conquerir d'autres villes rapidement.
Dans ce format: Grindan/Gelare comme magots avec Monere comme attaquant principal.
Dans les petites cartes Ciele permet d'attaquer les groupes neutres quasiment des le début [un boost en dommages de son magic arrow].
De tout les chateaux que je joue, c'est celui avec lequel je remporte les victoires les plus rapides.
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25-05-2004
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Bonjour a tous les fans d'Heroes le conflux dans l'ensemble est un bon chateau il dispose de bon point positif comme l'unniversite de magie qui permet d'apprendre n'importe quelle ecole de magie pour la coquette somme de 2000 pieces d'or ou bien le grall qui vous donne tous les sorts, le cout des demeures qui n'est pas tres eleves, une echoppe qui vous permet d'acheter des artefacts, le cout des creatures qui ne coute vraiment pas cher la population qui grimpe 2fois plus vite par rapport aux autres chateaux ex(Phenix 4 par semaine/Titan 2 par semaine) le niveaux 6 tres puissant pour une petite somme comme pour les Phenix avec leurs capacites speciales de ressurection et immunise contre la magie de feu voila dans l'ensemble c un chateau tres interresant qui offre plein de possibilite mais il n'est pas pour autant un chateau super puissants a utiliser par rapport aux tailles des cartes et du type de scenario voila bon jeux a tous.
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23-04-2004
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Les conflux est une race tricher selon moi....
Imaginez vous un peu : Le chef joue toujour les premier car les phoenix sont les plus vite du jeu, Si le chef a ressurection et Haste il sont plus battable, Ils ont la premiere attaque alors en partant il te decime la moitier de l'armée ennemi et si on attaque les phoenix alors le chef fait ressurection .... alors il ne peut mourir...
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06-02-2004
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Cette ville est tres equilibre. Il est vrai que les creatures niv. 2-5 se ressemble terriblement, mais dans combien de ville trouve-t'on des creatures niv. 2 avec la capacite de frapper a 8. En debut de game, ils sont tres puissant. Quand aux fin de jeu, je suis tout a fais d'accord a dire que les creatures ne valent absolument rien (Phoenix exclus), mais les magie des heros font tout le travail pour nous.
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04-02-2004
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point fort: developpement extremement rapide.mages enormes(indispensable dans le jeu)
magic university ideal pour debuter un bon mage
phoenix rapide a avoir et 2 de plus par semaine que les autre niveau 7
graal surpuissant ( tous les sorts surtout town portal et portail dimmentionnel:la combo qui fait parcourir toutes la cartes + magic university verifiez par vous meme....)
developpement des heros bien etudie(toujours les bonnes competences)
point faible:troupes de merde ne machons pas nos mots sauf phoenix
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26-11-2003
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Ce Chateau est tres tres tres moyen. Les créatures qui le peuplent sont parmi les plus faibles du jeu. En particulier la différence entre les lvl 2 à 5 est loin d'être flagrante. Seuls les élémentaux de l'esprit et le phénix tirent leur épingle du jeu. Visuellement par contre je le trouve tres reussi. Et il faut reconnaitre qu'il apporte un réel plus à la campagne, de même que les nouveaux dragons dont la campagne est vraiment hard! Les améliorations du gameplay sont essentielles (contrôle des tours pdt un siège, laissez des monstres pour garder une mine, etc...) et tres bien pensées. Et l'apparition des Sharpshooters de Gelu est un vrai bonheur :)
Au final un add on indispensable pour tout fan d'HOMM3 qui se respecte.
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22-08-2003
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cette extention a l'air genial, mais je n'arrive pas a l'avoir, snif j'aurais voulu pouvoir donner un mon opinion apres y avoir jouer
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23-01-2003
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